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第298章 开启公测2.0版本

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  接过计划书,把KING打发走去与三个英雄交谈,张晨仰躺在老板椅上,看起了计划书。

  KING不愧是一代游戏大拿,在知晓了玩家们的日常立即提出了各种意见。

  首先是打怪就给气运币,在他看来,这是极其愚蠢的,因为这会让高等级的玩家去刷怪,等于白送气运币。

  其次就是职业问题,这个张晨之前就有想过,不过在KING的建议下,应该固定职业,而不是让玩家自己摸索,或者说,要给玩家一个方向,而不是他们自己瞎玩。

  然后就是队伍问题,应该给玩家们一个自己抱团的地点,而不是口头上的承认,也就说应该弄个公会之类的组织。

  除此之外,还有各种关于玩家自己的PK、每日任务……

  张晨越看越欣喜,再对比了一下自己设定的游戏系统,只能说烂的一笔,不由感慨捡到了宝,于是他一番修修改改,一个全新的游戏设定出现了。

  【系统公告:因玩家击杀超级BOSS波罗斯,开启公测2.0版本,本次更新如下:

  1每击杀相应怪物可获得一定经验,一旦等级过高,将无法获得相应经验,当前满级为100级,每10级可转职一次。

  2杀死怪物后一定几率掉落游戏道具。

  3开启PK模式,玩家可在主神大厅申请房间进行单人或多人PK。

  4开启拍卖行,玩家可在主神大厅寄售物品。

  5开启公会系统,玩家可花费十万气运币购买公会令牌,初始公会令牌可容纳一百人,每扩展一百人,需要十万气运币。

  6通关一次性副本后视完成度可获得相应‘剧情点’,‘剧情点’可用于升级、学习技能、强化自身……】

  张晨满意点点头,这一次升级还是蛮大的,尤其是第一条,他直接更改了玩家气运币的获取方式,让气运币更加的难以获得,从一定会掉落,变成了一定几率,虽然还会掉了其他东西,但那真的只能看天命了。

  不过这样一来的话,反而需要红后的运算,将玩家们击杀怪物时获得的气运截留一小段强化玩家。

  而转职的设定让玩家们有了自己前进的方向,初期自然借用死神世界的‘斩拳走鬼’,10级以后学习战斗技巧,也就是安装辅助系统,20级则是学瞬步,30级学鬼道,40

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