149 一波rush
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说,想要抢首通,必然要多个法爷迅速清怪。
不然仅仅是老一boss之前的这些虫子,就能拖延玩家许久的时间了。
至于普通野队的正常打本,其实可以把这时间看做是练级了。
通关之后,所有虫子的经验,都会一起结算给玩家的。
而就算是法爷们,也不能秒清副本里一路下去的所有虫子。
法师的地火技能拥有高达2.5倍法攻的面板伤害,在前期所有职业的技能伤害面板中,可谓是一枝独秀。
然而它的缺点是需要两秒的施法时间,以及这个技能是一个持续5秒的持续性伤害技能,吃满5秒,才有着2.5倍法攻的伤害。
在正常玩家的pk之中,没有什么玩家会傻乎乎地站在法师们的地火之中挨烧的。
另外,在高额的伤害背后,是其高达16秒的cd时间,这还是从施法完成之后开始计算。也就是说,真正的一个地火的cd时间,其实是18秒。
18秒,打出一个2.5倍法攻,半径为4米范围的圆形杀伤范围伤害,其实算不得太快。
就以易水的面板来说,烧死一只虫子,也大概需要释放三次地火。
而事实上是,大部分的法师玩家,可能还没有易水的法攻高。
这中间的时间,就需要主坦全程挨揍了……甚至还是多方位无死角挨揍。
所以,多法师推本的最佳选择,其实是一段段的推进。
凑够刚好一个半径4米的圆形范围内的虫子,就杀一波。
如果有四个法师,就能刚好一次技能就清掉一波穴居虫,技能cd的时间用来赶路,这才完美。
而易水这一队,情况又自然有所不同。
法爷们的地火cd只有16秒,他的勋章技能可有2小时的cd。
而且法爷们地火技能的范围,可没有他勋章技能的扩散范围大。
所以,他可以……也必须,要玩一波流。
反正副本里的小怪是不会拉脱的,他只要一波拉到底,然后在最终的那个适合清怪的地形一波清掉,这才是他适合的打法。
他如今的情况,已然超过了曾经看过的那些攻略的限制,自然不能再把思维局限于过去的攻略中。
如今,他才是副本攻略的第一手制造者。
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说,想要抢首通,必然要多个法爷迅速清怪。
不然仅仅是老一boss之前的这些虫子,就能拖延玩家许久的时间了。
至于普通野队的正常打本,其实可以把这时间看做是练级了。
通关之后,所有虫子的经验,都会一起结算给玩家的。
而就算是法爷们,也不能秒清副本里一路下去的所有虫子。
法师的地火技能拥有高达2.5倍法攻的面板伤害,在前期所有职业的技能伤害面板中,可谓是一枝独秀。
然而它的缺点是需要两秒的施法时间,以及这个技能是一个持续5秒的持续性伤害技能,吃满5秒,才有着2.5倍法攻的伤害。
在正常玩家的pk之中,没有什么玩家会傻乎乎地站在法师们的地火之中挨烧的。
另外,在高额的伤害背后,是其高达16秒的cd时间,这还是从施法完成之后开始计算。也就是说,真正的一个地火的cd时间,其实是18秒。
18秒,打出一个2.5倍法攻,半径为4米范围的圆形杀伤范围伤害,其实算不得太快。
就以易水的面板来说,烧死一只虫子,也大概需要释放三次地火。
而事实上是,大部分的法师玩家,可能还没有易水的法攻高。
这中间的时间,就需要主坦全程挨揍了……甚至还是多方位无死角挨揍。
所以,多法师推本的最佳选择,其实是一段段的推进。
凑够刚好一个半径4米的圆形范围内的虫子,就杀一波。
如果有四个法师,就能刚好一次技能就清掉一波穴居虫,技能cd的时间用来赶路,这才完美。
而易水这一队,情况又自然有所不同。
法爷们的地火cd只有16秒,他的勋章技能可有2小时的cd。
而且法爷们地火技能的范围,可没有他勋章技能的扩散范围大。
所以,他可以……也必须,要玩一波流。
反正副本里的小怪是不会拉脱的,他只要一波拉到底,然后在最终的那个适合清怪的地形一波清掉,这才是他适合的打法。
他如今的情况,已然超过了曾经看过的那些攻略的限制,自然不能再把思维局限于过去的攻略中。
如今,他才是副本攻略的第一手制造者。