151 一号boss
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一次。
1.5秒内,三次打断施法技能,外加一个玩家对它造成定力抵消,才能成功打断。
三个打断施法的技能可以迟一点,1.5秒之内就可以,而定力抵消的玩家一定要快。
不然boss就会变身成一个体型更大的……大大狗。
变身技能本身,只是给他增加了些许攻击、攻速,虽然难打,但也不算太过致命,团灭与过关本身,还在五五之间。
而接下来就是其三了。
第三点,又会和第二点形成联动。
这个boss的脾气不太好……事实上,游戏中大部分带有兽性,或者是性格暴躁易怒的那些boss,很多都有残血时候的狂暴状态。
这个boss也有。
20%血后,boss就会进入狂暴状态。
这个阶段,boss的仇恨是混乱的……当然,也有另一种层面上的规则。
他不再按照输出比例计算仇恨,而是会去攻击属性被他克制的玩家。
也就是在地火水三种属性之中选择……至于光暗?
这个boss不涉及光暗属性,光暗属性的boss,又是另外一种层次的存在。
而在狂暴阶段,这boss就会以一种很高的频率转换自己的属性,一旦玩家反应不及时,他每转换一个新的攻击目标的时候,就会使用一次吸血技能,回复最大生命值5%的血量。
而留给玩家的时间,就只有1秒不到的时间反应。
这个状态,一旦进入,就不会脱离。
回到第二点,一旦这boss提前变身,那么他也就会提前进入狂暴状态。
80%血量,就进入变身加狂暴的双重状态,除非易水的四个队友都有和他差不多的属性和技术经验,那么几乎就必定是团灭的结局。
然而……如果这四个队友都有易水的属性已经技术经验的话,他们也就不会让boss成功变身~
无论怎么说,这个boss,其实都是一个考验团队中每一个成员的boss了。
而且,还不能少人!
双飞的出错率最低,经过这两天和苍蓝之月的配合,易水也发现了这个奶妈是一个纵横了游戏多年的老手。
或许她是刚接触《奇迹》,但是她的底子还是有的。
但是……双飞的输出不够。
双飞意味着易水没办法打断boss的变身技能,那么80%血量就进入变身加狂暴的双重状态,又只有他一个人输出,那么他可能就得在boss死之前挂掉了。
总之,易水这一次,还是需要这两个萌新出力的。
听完了易水全部解说过后的两个萌新呼呼地点着头。
“我明白了!”X2
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一次。
1.5秒内,三次打断施法技能,外加一个玩家对它造成定力抵消,才能成功打断。
三个打断施法的技能可以迟一点,1.5秒之内就可以,而定力抵消的玩家一定要快。
不然boss就会变身成一个体型更大的……大大狗。
变身技能本身,只是给他增加了些许攻击、攻速,虽然难打,但也不算太过致命,团灭与过关本身,还在五五之间。
而接下来就是其三了。
第三点,又会和第二点形成联动。
这个boss的脾气不太好……事实上,游戏中大部分带有兽性,或者是性格暴躁易怒的那些boss,很多都有残血时候的狂暴状态。
这个boss也有。
20%血后,boss就会进入狂暴状态。
这个阶段,boss的仇恨是混乱的……当然,也有另一种层面上的规则。
他不再按照输出比例计算仇恨,而是会去攻击属性被他克制的玩家。
也就是在地火水三种属性之中选择……至于光暗?
这个boss不涉及光暗属性,光暗属性的boss,又是另外一种层次的存在。
而在狂暴阶段,这boss就会以一种很高的频率转换自己的属性,一旦玩家反应不及时,他每转换一个新的攻击目标的时候,就会使用一次吸血技能,回复最大生命值5%的血量。
而留给玩家的时间,就只有1秒不到的时间反应。
这个状态,一旦进入,就不会脱离。
回到第二点,一旦这boss提前变身,那么他也就会提前进入狂暴状态。
80%血量,就进入变身加狂暴的双重状态,除非易水的四个队友都有和他差不多的属性和技术经验,那么几乎就必定是团灭的结局。
然而……如果这四个队友都有易水的属性已经技术经验的话,他们也就不会让boss成功变身~
无论怎么说,这个boss,其实都是一个考验团队中每一个成员的boss了。
而且,还不能少人!
双飞的出错率最低,经过这两天和苍蓝之月的配合,易水也发现了这个奶妈是一个纵横了游戏多年的老手。
或许她是刚接触《奇迹》,但是她的底子还是有的。
但是……双飞的输出不够。
双飞意味着易水没办法打断boss的变身技能,那么80%血量就进入变身加狂暴的双重状态,又只有他一个人输出,那么他可能就得在boss死之前挂掉了。
总之,易水这一次,还是需要这两个萌新出力的。
听完了易水全部解说过后的两个萌新呼呼地点着头。
“我明白了!”X2