152 开打开打
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护手一共减了易水0.1秒的攻击间隔,几乎等于直接提升了易水5%的普攻输出,一整个boss打下来,作用还是相当显著的。
boss双臂高举,似乎就要猛然砸下。
然而易水在他刚开始抬起双臂的动作之时,已然开始了闪避。
任何boss的大部分技能,几乎都有着足够明显的前置抬手动作,只要专注、细心,还是不难发现的。
易水本身的游戏资质也不算多好,他能做到的,大部分人都可以做到。
这个boss当然不止只有易水之前和队友们提到的技能,只是这些普通的小技能要么就是威胁性极低,要么就是只会对他释放,他也就没有多说。
和一个没接触过副本的萌新说太多,只会让他们原本就乱糟糟的脑袋变得更是一团浆糊。
将最重要的技能重点说出来,其他的技能在战斗中让他们自己体会就好。
这是易水曾经也带人开荒过一些副本时候的深切体验。
一边走位,易水一边解释道:“除了刚才说的那些,boss还有很多小技能,一般只会对着主T使用,OT的情况另说。
这些技能伤害不算太高,可以吃,但是能躲还是尽量躲。主T在能稳住仇恨的情况下尽量选择少吃伤害,最好不要选择多打输出。”
说着话,易水有些怀念职业二阶转职以后那个更广阔的世界。
这个游戏中,有太多战斗系统、辅助性技能,以及不是专门用来打架但是在玩家遭遇的各种战斗情形都有可能用得上的非战斗技能。
就比如躲技能的这种情况,现在只能用走路的方式。
等到二阶转职以后,玩家们在荣耀训练场中,可以解锁更多的运动姿势。
比如老树盘根啊……呸!
比如翻滚、高跳、攀爬等等。
这些动作玩家现在也是有可能能做到的。
但还是那句话,大部分玩家只是普通人,没有系统的帮助,他们做不到那些可以超越常人的事情。
而且,有技能、天赋、专长加成的动作,可要比玩家本人自己开发出来的动作,要更有效地多。
这只是其一。
其二,在许多行业工匠那里,玩家们还可以学习到一些巧手、灵巧、探云手等等一些技能或者是专长类的加成。
那时候玩家在这种地形甚至可以甩手扔出去一道带有粘性的丝线或者是带有挂钩的绳索,带着自己的身体直接起飞以躲过这种技能。
而那时候,现阶段在玩家眼中的战斗时几乎毫无用处的耐力、以及定力,就会显得相当重要了。
27级了!
快了!
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护手一共减了易水0.1秒的攻击间隔,几乎等于直接提升了易水5%的普攻输出,一整个boss打下来,作用还是相当显著的。
boss双臂高举,似乎就要猛然砸下。
然而易水在他刚开始抬起双臂的动作之时,已然开始了闪避。
任何boss的大部分技能,几乎都有着足够明显的前置抬手动作,只要专注、细心,还是不难发现的。
易水本身的游戏资质也不算多好,他能做到的,大部分人都可以做到。
这个boss当然不止只有易水之前和队友们提到的技能,只是这些普通的小技能要么就是威胁性极低,要么就是只会对他释放,他也就没有多说。
和一个没接触过副本的萌新说太多,只会让他们原本就乱糟糟的脑袋变得更是一团浆糊。
将最重要的技能重点说出来,其他的技能在战斗中让他们自己体会就好。
这是易水曾经也带人开荒过一些副本时候的深切体验。
一边走位,易水一边解释道:“除了刚才说的那些,boss还有很多小技能,一般只会对着主T使用,OT的情况另说。
这些技能伤害不算太高,可以吃,但是能躲还是尽量躲。主T在能稳住仇恨的情况下尽量选择少吃伤害,最好不要选择多打输出。”
说着话,易水有些怀念职业二阶转职以后那个更广阔的世界。
这个游戏中,有太多战斗系统、辅助性技能,以及不是专门用来打架但是在玩家遭遇的各种战斗情形都有可能用得上的非战斗技能。
就比如躲技能的这种情况,现在只能用走路的方式。
等到二阶转职以后,玩家们在荣耀训练场中,可以解锁更多的运动姿势。
比如老树盘根啊……呸!
比如翻滚、高跳、攀爬等等。
这些动作玩家现在也是有可能能做到的。
但还是那句话,大部分玩家只是普通人,没有系统的帮助,他们做不到那些可以超越常人的事情。
而且,有技能、天赋、专长加成的动作,可要比玩家本人自己开发出来的动作,要更有效地多。
这只是其一。
其二,在许多行业工匠那里,玩家们还可以学习到一些巧手、灵巧、探云手等等一些技能或者是专长类的加成。
那时候玩家在这种地形甚至可以甩手扔出去一道带有粘性的丝线或者是带有挂钩的绳索,带着自己的身体直接起飞以躲过这种技能。
而那时候,现阶段在玩家眼中的战斗时几乎毫无用处的耐力、以及定力,就会显得相当重要了。
27级了!
快了!