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154 稳住,我们能赢

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,奶妈又不求输出,但是也不想拉到太多仇恨,一般来说都是和boss保持同一属性,既不克制也不被克。此刻,没来得及切换属性的她也就被boss纳入了攻击目标范围。

  易水当然也在攻击目标范围内,但是当攻击目标范围内不止一人的时候,boss一定会转换攻击目标。

  而盗贼,就在他的身后。

  转身,boss一口就咬在了盗贼的肩膀上。

  它的头顶上顿时跳出了一个恐怖的绿色回复数字。

  +20000

  抬起头,boss恐怖的一双眼睛又看向了苍蓝之月,幸好的是苍蓝之月有了这时间作为缓冲,也算是把属性切了出来。

  而接下来,没了转换目标,boss便在继续攻击盗贼玩家。

  易水作为进阶段时候的被攻击目标,他在boss那里是有一层攻击转换目标的内置cd在的。

  boss对相同一个玩家,不会在5秒内吸两次血,这就是他的攻击转换的内置cd。

  没有这内置cd,一旦有一个玩家没有及时反应过来,boss就会出现一种既恐怖又搞笑的情况——他会在主T和没转换属性的玩家之间疯狂摇摆,一个来回就回复10%的血量。

  苍蓝之月顿时转换治疗目标,开始给盗贼加血,盗贼也是连忙磕了血药。

  “盗贼切水。”

  易水不知道是盗贼玩家到现在也没反应过来,还是他身为当前被攻击目标不敢切换自己的属性。

  面对这种意外的变化,他有所茫然也是正常,怕多做多错。

  易水给出了命令,盗贼也就听话地切成了水属性。

  随着盗贼的切换,场下只有易水一个不是水属性的玩家了,boss又一次回头,盯上了易水。

  只有唯一目标的时候,他才会攻击有吸血内置cd的玩家。

  而当这5秒的时间一过,boss顿时一口咬在了易水的肩膀上。

  +20000

  没办法,这是必须要硬吃的。

  仇恨必须要拉回来。

  正因为如此,才千万不能出错。

  一旦出错,因为要拉回仇恨的原因,boss可不是只会回复一次5%的血量。

  两次吸血,抵掉五秒内的输出,boss的血量已然变成了29%。

  越打越多……

  “没事,稳住,继续,还能打。”易水给四人吃下了一颗定心丸。