010 二阶职业技能
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无视那些进入燕山城之后跳起的一道道系统提示,易水二话不说,直奔燕山城的职业导师处。
那些系统提示,无非就是告知玩家更多的功能开启。
比如竞技场、比如荣耀训练场等等。
易水对这些再熟悉不过,自然不管。
学习技能,才是他的第一目标。
一如10级刚刚进入象山镇一样,现在30级多出来的二阶职业技能,也只能让玩家有限学习。
关于这些基础的各职业二阶技能名字以及效果,易水刻入DNA中的记忆顿时回忆了起来。
神官:退魔、光爆、圣体、礼葬、圣疗术、禁绝之锤。
盗贼:模糊、解脱、疾行、肾击、强隐、淬毒。
法师:消融、次元斩、跃迁、冰枪术、暴风雪、万法。
游侠:神臂、风神箭、近卫、破甲箭、箭雨、元素箭矢。
战士:顽石、血怒斩、无畏、死斗、大剑、挫志怒吼。
每个职业的第一个技能属于被动技能,不算技能位。
剩下五个技能里,玩家在30到40级阶段,可以选择三个进行学习进修。
五大基础职业的第二个技能,都属于斩杀技,对于任何血量低于20%的目标,都有着巨量的额外伤害,必须要学。
而从第三个技能开始,就各有各的特色了。
神官的圣体是临时召唤圣光获得1秒钟的预判格挡,在此期间受到的伤害减半,且无视任何控制效果。
简单来说就是一个预判性质的pk技能,打怪时1秒的技能持续时间,用处不大。
礼葬则是一个脱手的法术伤害技能,伤害不高,主要是为了给目标上减治疗效果,也几乎是一个pk技能。
圣疗术不用多说,懂的都懂。
至于每个职业的最后一个技能,就是各职业需要运用战斗资源的技能了。
选择不同的职业战斗资源,这些技能也就可以发挥出各自不同的效果。
这种技能cd一般都挺短,只是有一种类似于充能的机制在其中,各职业需要特定且不同的释放要求,并且需要额外消耗职业战斗资源。
这也是考验玩家是不是一个高手的分水岭。
相比于其他职业,神官30级可以学习的二阶技能,显得有些攻击不足防守
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无视那些进入燕山城之后跳起的一道道系统提示,易水二话不说,直奔燕山城的职业导师处。
那些系统提示,无非就是告知玩家更多的功能开启。
比如竞技场、比如荣耀训练场等等。
易水对这些再熟悉不过,自然不管。
学习技能,才是他的第一目标。
一如10级刚刚进入象山镇一样,现在30级多出来的二阶职业技能,也只能让玩家有限学习。
关于这些基础的各职业二阶技能名字以及效果,易水刻入DNA中的记忆顿时回忆了起来。
神官:退魔、光爆、圣体、礼葬、圣疗术、禁绝之锤。
盗贼:模糊、解脱、疾行、肾击、强隐、淬毒。
法师:消融、次元斩、跃迁、冰枪术、暴风雪、万法。
游侠:神臂、风神箭、近卫、破甲箭、箭雨、元素箭矢。
战士:顽石、血怒斩、无畏、死斗、大剑、挫志怒吼。
每个职业的第一个技能属于被动技能,不算技能位。
剩下五个技能里,玩家在30到40级阶段,可以选择三个进行学习进修。
五大基础职业的第二个技能,都属于斩杀技,对于任何血量低于20%的目标,都有着巨量的额外伤害,必须要学。
而从第三个技能开始,就各有各的特色了。
神官的圣体是临时召唤圣光获得1秒钟的预判格挡,在此期间受到的伤害减半,且无视任何控制效果。
简单来说就是一个预判性质的pk技能,打怪时1秒的技能持续时间,用处不大。
礼葬则是一个脱手的法术伤害技能,伤害不高,主要是为了给目标上减治疗效果,也几乎是一个pk技能。
圣疗术不用多说,懂的都懂。
至于每个职业的最后一个技能,就是各职业需要运用战斗资源的技能了。
选择不同的职业战斗资源,这些技能也就可以发挥出各自不同的效果。
这种技能cd一般都挺短,只是有一种类似于充能的机制在其中,各职业需要特定且不同的释放要求,并且需要额外消耗职业战斗资源。
这也是考验玩家是不是一个高手的分水岭。
相比于其他职业,神官30级可以学习的二阶技能,显得有些攻击不足防守
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