037 惊雷火
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+20%。
技能(一)——猛击:惊雷火可以使用前蹄或者后蹄攻击敌人,造成30点绝对物理伤害,有概率触发“击倒”效果。
技能(二)——践踏:只可对被“击倒”的敌人使用,造成50点绝对物理伤害,附带3秒“压制”效果。
冲锋:“骑战”状态下可使用,对前方小范围区域敌人造成击退效果,造成100点绝对物理伤害。
骑战:战斗姿势,战斗中可骑乘坐骑,转身速度-60%,耐力损耗+20%。
绝对物理伤害:不受护甲减伤,只受直接减伤技能效果减伤(例:神官——圣体、战士——无畏、玩家PK减伤)。
吸溜~
看着眼前这匹几乎通体漆黑,唯有在额前有一道闪电纹,身上有着一些几乎不可察的暗红色火焰纹的高大骏马,易水嘴角的口水都快要滴了下来。
单只论颜值、移动速度、耐力值、对各种地形的适应程度、骑乘时的状态加成、战斗状态下骑乘可使用的技能、自身拥有的战斗能力这些等等考量一个坐骑是否优秀的各方面指标来看,每一个单项之中,都有碾压这匹“惊雷火”的存在。
然而……
综合起来,起码易水在自己游戏生涯中所亲眼见到或者是视频之中所能见到的一切坐骑加起来,都不够“惊雷火”打的。
就比如移动速度一项,狮鹫这种半个天空王者就是玩家可以接触到的坐骑中冠绝群雄的存在,更别说还是飞行单位,无视地上的许多地形。而且它也是一个战斗坐骑,战斗起来还很凶。
但是,颜值、耐力等方面,它就要被“惊雷火”吊打。
狮鹫的耐力,只有相对来说可怜的3000点,战斗起来的额外耐力损耗更是达到了恐怖的50%,很不持久。
至于颜值方面,除了易水曾经在长公主座下见过的“惊猊”外,还真没见到过一个能在颜值方面打败它的。
看着眼前为坐骑一时惊呆的易水,接引官犹豫了片刻,终究还是选择微微透露一些内情,“殿下很看重你,这可是殿下很喜欢的一匹坐骑。”
殿下?
长公主?
我就说嘛,正常玩家之中,也没听说过谁拿到了这匹
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+20%。
技能(一)——猛击:惊雷火可以使用前蹄或者后蹄攻击敌人,造成30点绝对物理伤害,有概率触发“击倒”效果。
技能(二)——践踏:只可对被“击倒”的敌人使用,造成50点绝对物理伤害,附带3秒“压制”效果。
冲锋:“骑战”状态下可使用,对前方小范围区域敌人造成击退效果,造成100点绝对物理伤害。
骑战:战斗姿势,战斗中可骑乘坐骑,转身速度-60%,耐力损耗+20%。
绝对物理伤害:不受护甲减伤,只受直接减伤技能效果减伤(例:神官——圣体、战士——无畏、玩家PK减伤)。
吸溜~
看着眼前这匹几乎通体漆黑,唯有在额前有一道闪电纹,身上有着一些几乎不可察的暗红色火焰纹的高大骏马,易水嘴角的口水都快要滴了下来。
单只论颜值、移动速度、耐力值、对各种地形的适应程度、骑乘时的状态加成、战斗状态下骑乘可使用的技能、自身拥有的战斗能力这些等等考量一个坐骑是否优秀的各方面指标来看,每一个单项之中,都有碾压这匹“惊雷火”的存在。
然而……
综合起来,起码易水在自己游戏生涯中所亲眼见到或者是视频之中所能见到的一切坐骑加起来,都不够“惊雷火”打的。
就比如移动速度一项,狮鹫这种半个天空王者就是玩家可以接触到的坐骑中冠绝群雄的存在,更别说还是飞行单位,无视地上的许多地形。而且它也是一个战斗坐骑,战斗起来还很凶。
但是,颜值、耐力等方面,它就要被“惊雷火”吊打。
狮鹫的耐力,只有相对来说可怜的3000点,战斗起来的额外耐力损耗更是达到了恐怖的50%,很不持久。
至于颜值方面,除了易水曾经在长公主座下见过的“惊猊”外,还真没见到过一个能在颜值方面打败它的。
看着眼前为坐骑一时惊呆的易水,接引官犹豫了片刻,终究还是选择微微透露一些内情,“殿下很看重你,这可是殿下很喜欢的一匹坐骑。”
殿下?
长公主?
我就说嘛,正常玩家之中,也没听说过谁拿到了这匹
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