049 为奇迹带盐
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庸玩家双倍属性的差距,更别说那些背后有着大公会支持的高玩,和一些游戏大佬了。
而那些公会,甚至连一个游戏中的正式公会都没有成立,就已然如此。
这之间的底蕴差距,着实过大。
这个世界,终究不是一个人可以在短时间内,就能随意改变的。
为爱发电,总是不得长远。
商会的事情,得早日提上进程。
只有公会资金充足了,最起码的公会基础福利才能更得上。
公会科技以及福利宝箱,这是每一个加入公会玩家最基础需求的东西,不然加个软子的公会,自由自在地飞不爽么?
而且,最近他的公会已然在赤瞳大帝的眼泪的帮助下,快要升到2级公会了。
1级公会上限500人,2级公会上限1000人,又可以收割一波第一梯队的高战玩家。
作为游戏中的第一个系统公会,在吸引玩家方面,可以说得上是一个利器,远超那些老牌公会所谓的口碑与四处的宣传。
任何时候,大部分玩家,还是只看纸面上的实力的。
这是一手准备。
而另一手么……
易水的目光瞄向了那些野外boss。
公会令,还是这玩意爆率高。
其他获取方式都是看人品,而野外世界boss的前几次击杀,爆率那可是相当惊人。
基本上两个boss出一个,是稳的。
在他去往异大陆做任务的这段时间,其实已经听到了两个boss的首杀通告了,不过都是十几级的boss,不会爆公会令。
起码得30级朝上的boss,才有可能出公会令。
自己打公会令,可以建立分会,可以卖,可以压制别人的建立公会进度,一举多得。
无论怎么选择,主动权总是掌握在了自己的手里。
而且首杀非同名野外世界boss的时候,还有着基础属性点的奖励,香的一批。
之前属于游戏刚开服的飞速提升期,打世界boss吃力不讨好,而且玩家们的属性更不上,容易死,容易团灭。
而那么多人同时的死亡,对于经验值的损失,就太过于巨大了。
这也是之前的游戏里自从出了新手村,就没听说过boss首杀的原因。
单独一个boss的奖励,和好几百甚至上千人的损失——产出与付出不成正比。
只有到了如今的30级朝上,玩家们对于游戏机制本身也算是熟悉了些,大部分玩家也能勉强凑齐一身装备,且大部分玩家都拥有了真伤技能,打起boss起码不会出现不破防的情况,才有可能去渐渐地推野外boss。
可能是由于刚进入这个阶段,那些公会的步子还不敢扯着太大,一点点试验。
毕竟推世界boss,那是需要动辄调动至少至少几百上千人的规模,需要的前期动员调度工作,对于每一个参与玩家的补偿等等,都不是一般的复杂。
万一要是没打过团灭了,损失先且不说,光是对于心气、士气的打击,就是那些公会所不能承受的痛。
但是易水可不打算学他们步步推进。
要干就直接干大的。
多人运动的时候,自己一点也不虚。
只要身后带一些法师或者神官,他就能永远地顶在最前面。
“明日军团”,永不团灭!
30到40级之间的野外世界boss不多,每一个三级卫城附近也就两个。
传送去其他的三级卫城不用想,那么多的人,光是传送费就是他们没办法负担的天文数字,而且每一个三级卫城的boss都一样,属于同名boss,只能拿一次首杀奖励。
那么多人的付出,只为了拼人品拿一个世界boss的掉落,是极不划算的。
能打掉他们所在燕山城的两个boss,就已经算是赚的了。
确定好主意,易水就提前通知了童心让她先行动员。
现在是早上,等到晚上七八点,也就是玩家同时在线人数最多的时候,就开打!
确定好了行动重点,易水开始加紧完成自己手上的两个挑战任务,一个是锤龙隐,一个是锤一个变异小龙人。
这种单打独斗型的小boss,已经完全不被现在的易水放在眼里。
一身游戏中当前独一无二的神装,加上强力的龙级转职以及神级转职职业技能,还不能平推一个不算太过于隐
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庸玩家双倍属性的差距,更别说那些背后有着大公会支持的高玩,和一些游戏大佬了。
而那些公会,甚至连一个游戏中的正式公会都没有成立,就已然如此。
这之间的底蕴差距,着实过大。
这个世界,终究不是一个人可以在短时间内,就能随意改变的。
为爱发电,总是不得长远。
商会的事情,得早日提上进程。
只有公会资金充足了,最起码的公会基础福利才能更得上。
公会科技以及福利宝箱,这是每一个加入公会玩家最基础需求的东西,不然加个软子的公会,自由自在地飞不爽么?
而且,最近他的公会已然在赤瞳大帝的眼泪的帮助下,快要升到2级公会了。
1级公会上限500人,2级公会上限1000人,又可以收割一波第一梯队的高战玩家。
作为游戏中的第一个系统公会,在吸引玩家方面,可以说得上是一个利器,远超那些老牌公会所谓的口碑与四处的宣传。
任何时候,大部分玩家,还是只看纸面上的实力的。
这是一手准备。
而另一手么……
易水的目光瞄向了那些野外boss。
公会令,还是这玩意爆率高。
其他获取方式都是看人品,而野外世界boss的前几次击杀,爆率那可是相当惊人。
基本上两个boss出一个,是稳的。
在他去往异大陆做任务的这段时间,其实已经听到了两个boss的首杀通告了,不过都是十几级的boss,不会爆公会令。
起码得30级朝上的boss,才有可能出公会令。
自己打公会令,可以建立分会,可以卖,可以压制别人的建立公会进度,一举多得。
无论怎么选择,主动权总是掌握在了自己的手里。
而且首杀非同名野外世界boss的时候,还有着基础属性点的奖励,香的一批。
之前属于游戏刚开服的飞速提升期,打世界boss吃力不讨好,而且玩家们的属性更不上,容易死,容易团灭。
而那么多人同时的死亡,对于经验值的损失,就太过于巨大了。
这也是之前的游戏里自从出了新手村,就没听说过boss首杀的原因。
单独一个boss的奖励,和好几百甚至上千人的损失——产出与付出不成正比。
只有到了如今的30级朝上,玩家们对于游戏机制本身也算是熟悉了些,大部分玩家也能勉强凑齐一身装备,且大部分玩家都拥有了真伤技能,打起boss起码不会出现不破防的情况,才有可能去渐渐地推野外boss。
可能是由于刚进入这个阶段,那些公会的步子还不敢扯着太大,一点点试验。
毕竟推世界boss,那是需要动辄调动至少至少几百上千人的规模,需要的前期动员调度工作,对于每一个参与玩家的补偿等等,都不是一般的复杂。
万一要是没打过团灭了,损失先且不说,光是对于心气、士气的打击,就是那些公会所不能承受的痛。
但是易水可不打算学他们步步推进。
要干就直接干大的。
多人运动的时候,自己一点也不虚。
只要身后带一些法师或者神官,他就能永远地顶在最前面。
“明日军团”,永不团灭!
30到40级之间的野外世界boss不多,每一个三级卫城附近也就两个。
传送去其他的三级卫城不用想,那么多的人,光是传送费就是他们没办法负担的天文数字,而且每一个三级卫城的boss都一样,属于同名boss,只能拿一次首杀奖励。
那么多人的付出,只为了拼人品拿一个世界boss的掉落,是极不划算的。
能打掉他们所在燕山城的两个boss,就已经算是赚的了。
确定好主意,易水就提前通知了童心让她先行动员。
现在是早上,等到晚上七八点,也就是玩家同时在线人数最多的时候,就开打!
确定好了行动重点,易水开始加紧完成自己手上的两个挑战任务,一个是锤龙隐,一个是锤一个变异小龙人。
这种单打独斗型的小boss,已经完全不被现在的易水放在眼里。
一身游戏中当前独一无二的神装,加上强力的龙级转职以及神级转职职业技能,还不能平推一个不算太过于隐
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