060 恶意初显
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没有玩家!
正常情况下,易水没有见过任何一座城市的任何一个时间段,没有玩家的身影。
这在一般情况下,是绝对不可能的。
所以,这就代表着,这座城市的独一无二性。
它绝不是正经玩家的出生地,就像是雪风城那样。
而即便是雪风城那样的纯功能性城市,其实也并不禁止玩家们的进入,偶尔也是能看到一些玩家的身影的。
这座城市……
澜山城么?
还真的没听过它的名字。
而从入城,到现在,连一个玩家的身影都没看见……
似乎,它也不是类似于雪风城的那种功能性城市啊~
当然,也有可能是运气的原因。
毕竟有些高等地图,在前期没有玩家接触到,也还算正常。
就像现在的玩家们去往雪风城一般,实在是在极其罕见的情况下,也是有可能一个其他玩家都见不着的。
只是,无论怎么想,都恨奇怪。
玩家跑商可以去往的地图其实也不是就没有限制,当前只能接触到三级卫城的玩家们,能够去往的城市上限,也就只有三级卫城罢了。
一个三级卫城,说是一个现阶段玩家无法接触的高级地图,怎么看都有些奇怪。
所以从理论上,易水更倾向于他的另一个猜测。
这就是一个为他们……或者是,为遇到身边这个小男孩,或者是遇到有可能存在的其他触发任务方式,而准备的地图。
这一整个城市,压根就不是为所有玩家准备的。
这就是一个单独的任务城市。
嚯。
手笔这么大么?
易水一念及此,心头感到有些不可思议。
但是又想到自己毕竟还在跑商途中,从来没听过哪个倒霉玩家除了货物被劫外,还能在跑商路上亏的。
总不至于自己就成了那第一个幸运儿吧?
不会吧不会吧?
不会整个游戏就逮着他一个人坑吧?
没关系。
稳!
易水心中稳住,随着马车缓缓地在黑夜中除了路边昏暗的灯光外,就只有行色匆匆的寥寥几人的街道上行驶着。
一进入城里,地图自然点亮。
城市中的各种功能性建筑也都是标记地明明白白,“市场”自然也在其中。
而且,易水大致扫了一眼,其他该有的例如荣耀训练场、职业导师等功能建筑或者功能NPC也都标注地明明白白。
应有尽有。
不过这些建筑本身也就不是专门为玩家准备的,游戏中的NPC也是需要的,没有太多的说服力。
尽管心中有了猜测,但是易水对这一整个城市都是为了一个任务而存在的设定,还是有些接受不能。
太浪费了。
而且如果真的是这样的话,这其后所代表的任务,真的能稳赚么?
不说稳赚了,这种一整个城市就为了一个任务的,怕是要玩家九死一生哦。
《奇迹》中确实没有必死的处境,凡是玩家能够接受触发的任务,就代表着在系统的眼里,玩家是有完成任务的可能性的。
无论是一成,还是九成。
许多高额奖励的隐藏任务,其实就是难度与奖励都在六七成的样子。
难度在一二成的任务,代表着容易完成,但是奖励也就不会高。
难度在九成甚至无限接近十成的任务,其奖励自然是不可思议地好,然而其难度……
可能需要玩家做出几十上百个决定的同时,还从头到尾都不能出错。
任何一步出错,就意味着前功尽弃。
而且,因为《奇迹》中许多任务的唯一性,连试错的机会都没有。
错了就是错了。
如果身入到了某些没有出错机会的任务之中,玩家如果从一开始就没有意识到,而随意地做出了决定,可能就会付出自己难以承受的代价。
这两种隐藏任务对于大部分玩家来说,都没有什么价值。
一个奖励低,一个完不成。
随着车队慢慢晃悠的易水一路向着“市场”进发,一路上心中就越是在胡思乱想。
行商途中绝不会亏的过往印象,和这种特殊情况背后可能存在的巨大隐患。
两种导向完全不同方向的选择在易水的脑海中争论不休。
他很自信。
游戏中的当前阶段,全服应该都找不到一个比自己更厉害的玩家号了。
但毕竟,游戏中的许多力量层次,可不和玩家当前水平划上等号。
虽然能够触发就代表着有机会能够完成。
但是如果是千分之一乃至万分之一的机会,易水可不愿意赌。
这种任务背后,往往也隐藏着令人难以接受的惩罚。
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没有玩家!
正常情况下,易水没有见过任何一座城市的任何一个时间段,没有玩家的身影。
这在一般情况下,是绝对不可能的。
所以,这就代表着,这座城市的独一无二性。
它绝不是正经玩家的出生地,就像是雪风城那样。
而即便是雪风城那样的纯功能性城市,其实也并不禁止玩家们的进入,偶尔也是能看到一些玩家的身影的。
这座城市……
澜山城么?
还真的没听过它的名字。
而从入城,到现在,连一个玩家的身影都没看见……
似乎,它也不是类似于雪风城的那种功能性城市啊~
当然,也有可能是运气的原因。
毕竟有些高等地图,在前期没有玩家接触到,也还算正常。
就像现在的玩家们去往雪风城一般,实在是在极其罕见的情况下,也是有可能一个其他玩家都见不着的。
只是,无论怎么想,都恨奇怪。
玩家跑商可以去往的地图其实也不是就没有限制,当前只能接触到三级卫城的玩家们,能够去往的城市上限,也就只有三级卫城罢了。
一个三级卫城,说是一个现阶段玩家无法接触的高级地图,怎么看都有些奇怪。
所以从理论上,易水更倾向于他的另一个猜测。
这就是一个为他们……或者是,为遇到身边这个小男孩,或者是遇到有可能存在的其他触发任务方式,而准备的地图。
这一整个城市,压根就不是为所有玩家准备的。
这就是一个单独的任务城市。
嚯。
手笔这么大么?
易水一念及此,心头感到有些不可思议。
但是又想到自己毕竟还在跑商途中,从来没听过哪个倒霉玩家除了货物被劫外,还能在跑商路上亏的。
总不至于自己就成了那第一个幸运儿吧?
不会吧不会吧?
不会整个游戏就逮着他一个人坑吧?
没关系。
稳!
易水心中稳住,随着马车缓缓地在黑夜中除了路边昏暗的灯光外,就只有行色匆匆的寥寥几人的街道上行驶着。
一进入城里,地图自然点亮。
城市中的各种功能性建筑也都是标记地明明白白,“市场”自然也在其中。
而且,易水大致扫了一眼,其他该有的例如荣耀训练场、职业导师等功能建筑或者功能NPC也都标注地明明白白。
应有尽有。
不过这些建筑本身也就不是专门为玩家准备的,游戏中的NPC也是需要的,没有太多的说服力。
尽管心中有了猜测,但是易水对这一整个城市都是为了一个任务而存在的设定,还是有些接受不能。
太浪费了。
而且如果真的是这样的话,这其后所代表的任务,真的能稳赚么?
不说稳赚了,这种一整个城市就为了一个任务的,怕是要玩家九死一生哦。
《奇迹》中确实没有必死的处境,凡是玩家能够接受触发的任务,就代表着在系统的眼里,玩家是有完成任务的可能性的。
无论是一成,还是九成。
许多高额奖励的隐藏任务,其实就是难度与奖励都在六七成的样子。
难度在一二成的任务,代表着容易完成,但是奖励也就不会高。
难度在九成甚至无限接近十成的任务,其奖励自然是不可思议地好,然而其难度……
可能需要玩家做出几十上百个决定的同时,还从头到尾都不能出错。
任何一步出错,就意味着前功尽弃。
而且,因为《奇迹》中许多任务的唯一性,连试错的机会都没有。
错了就是错了。
如果身入到了某些没有出错机会的任务之中,玩家如果从一开始就没有意识到,而随意地做出了决定,可能就会付出自己难以承受的代价。
这两种隐藏任务对于大部分玩家来说,都没有什么价值。
一个奖励低,一个完不成。
随着车队慢慢晃悠的易水一路向着“市场”进发,一路上心中就越是在胡思乱想。
行商途中绝不会亏的过往印象,和这种特殊情况背后可能存在的巨大隐患。
两种导向完全不同方向的选择在易水的脑海中争论不休。
他很自信。
游戏中的当前阶段,全服应该都找不到一个比自己更厉害的玩家号了。
但毕竟,游戏中的许多力量层次,可不和玩家当前水平划上等号。
虽然能够触发就代表着有机会能够完成。
但是如果是千分之一乃至万分之一的机会,易水可不愿意赌。
这种任务背后,往往也隐藏着令人难以接受的惩罚。
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