067 这不是正经的亡灵大军
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在于几乎每个玩家都有控制技能,一旦让他们形成了控制链无限控下去,再强的号也得凉凉。
必须要趁着自己勋章技能的10秒无视控制时间,带走尽可能多的玩家。
这一次自己没有太多挂件,必须要速战速决。
在交战的这几秒内,易水已经承受了不少的伤害。
除去被风狼捅的那一刀,自己在其他人的合击中,也已经损失了1100多点血了。
再加上风狼的一刀,2000多一点的血已经没了。
只剩下三分之一的血线,让他血量岌岌可危。
而且身上还被上了减疗的50%回血削弱效果,导致身后团队里的两个法师玩家都没办法抬起他的血量,当然,易水也没指望让他们抬。
自己的圣疗术,易水一直捏在了手里。
这种长cd的关键救命技能,被减疗效果减掉50%的回血量就太可惜了。
所以……
在后背同时受到几柄包含风狼在内的匕首一起的时候,易水的身上闪过两道光华。
自由行动,免控。
而在试图先秒掉对于自己那个最有威胁的风狼前,易水开启了另一个勋章技能。
无双。
基础面包属性暴涨20%,又在祝福版天赐之力的作用下再次暴涨45%。
易水的血量以及攻击力,都是更上一层楼。
938点的物理攻击力,几乎是当前其他玩家不可能扛得住的攻击。
跑了一个会相位转移的没关系,这剩下的不是还多么。
平A,接重锤!
距离他最开始一套技能打出去,cd最短的重锤已然回转完成。
-47、-464
-52、-482
一马当先的小盗贼瞬间暴毙,在他身后分裂攻击范围内的其他玩家,身上也是跳出了一串伤害数字。
-23、-232
-26、-255
两锤子下去,直接秒了1个盗贼,打残了4个盗贼。
没办法,盗贼职业的皮就是脆。
四个被伤害吓了一跳的盗贼连忙下意识的一个强隐就要跑路。
然而没跑出两步之后,就被身上再次跳起的一个明黄色的光属性伤害跳了出来,打破了隐身状态。
他彩虹级武器的第四个特技——在造成物理与法术伤害后的3秒后,追加5%光属性伤害。
伤害不高,但是刚好可以打出隐身。
现身的一瞬间,易水回转好了的一个光爆,就炸开了其中一个盗贼玩家的身体。
看准了另外两个盗贼逃窜的方向,易水又是一个英勇跳跃追击了过去。
没砸中正中心,不过没关系。
回转好的大地震颤!
被易水用第二枚意外获得的技能强化点强化后的大地震颤,除了50点固定物理伤害外,还附带了0.5倍的物理攻击力伤害。
嘣!
大地震荡,两个盗贼的身上再次跳出伤害数字,化光而去。
至此,除了7个其他职业玩家,和一个残血盗贼,以及另外一个掌握了相位转移的盗贼,现场已然一片寂静。
从开始动手,到现在,不过才20多秒的时间。
袭杀者已然减员了一半。
而易水这边,团队里的其他九个人甚至都还在易水的吩咐下没有出手。
这也算是易水给自己的一次检验。
他想看看在常规状态下,自己现在的战力,能够同时对付多少个其他玩家。
而结果,还不算失望。
易水看着已然跑远了的两个盗贼,以及剩下的几个其他玩家,不由得有些无奈地摇了摇头,“就这?”
他之所以先杀盗贼,可不是因为同行相斥。
在所有职业的控制技能里面,盗贼的肾击最是迅捷好用。
而盗贼职业的皮又实在脆。
以少敌多的时候就是要先杀盗贼,防止被控制链控上。
其二就是法师,毕竟他们也脆而且还能加血。
易水一开始的一记圣矢以及一套的半远程法术技能,就赏给了两个法师玩家。
剩下的……
神官,唔,这里好像除了自己以外没有神官。
战士……二阶的战士职业除非把技能强化点用在了“冲锋”上,不然当前阶段的战士职业是没有硬控的。
而且战士职业属实硬,不容易秒。
游侠……二阶游侠的二阶技能“近卫”,或者被技能强化点加强后的“后跳”虽然都有眩晕效果,但有释放的限制条件——近身。
远程风筝单位主动靠近近战猛男?
所以,易水的目标很明确。
先杀盗贼,后杀法师。
只要这两个职业大部分覆灭,他们
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在于几乎每个玩家都有控制技能,一旦让他们形成了控制链无限控下去,再强的号也得凉凉。
必须要趁着自己勋章技能的10秒无视控制时间,带走尽可能多的玩家。
这一次自己没有太多挂件,必须要速战速决。
在交战的这几秒内,易水已经承受了不少的伤害。
除去被风狼捅的那一刀,自己在其他人的合击中,也已经损失了1100多点血了。
再加上风狼的一刀,2000多一点的血已经没了。
只剩下三分之一的血线,让他血量岌岌可危。
而且身上还被上了减疗的50%回血削弱效果,导致身后团队里的两个法师玩家都没办法抬起他的血量,当然,易水也没指望让他们抬。
自己的圣疗术,易水一直捏在了手里。
这种长cd的关键救命技能,被减疗效果减掉50%的回血量就太可惜了。
所以……
在后背同时受到几柄包含风狼在内的匕首一起的时候,易水的身上闪过两道光华。
自由行动,免控。
而在试图先秒掉对于自己那个最有威胁的风狼前,易水开启了另一个勋章技能。
无双。
基础面包属性暴涨20%,又在祝福版天赐之力的作用下再次暴涨45%。
易水的血量以及攻击力,都是更上一层楼。
938点的物理攻击力,几乎是当前其他玩家不可能扛得住的攻击。
跑了一个会相位转移的没关系,这剩下的不是还多么。
平A,接重锤!
距离他最开始一套技能打出去,cd最短的重锤已然回转完成。
-47、-464
-52、-482
一马当先的小盗贼瞬间暴毙,在他身后分裂攻击范围内的其他玩家,身上也是跳出了一串伤害数字。
-23、-232
-26、-255
两锤子下去,直接秒了1个盗贼,打残了4个盗贼。
没办法,盗贼职业的皮就是脆。
四个被伤害吓了一跳的盗贼连忙下意识的一个强隐就要跑路。
然而没跑出两步之后,就被身上再次跳起的一个明黄色的光属性伤害跳了出来,打破了隐身状态。
他彩虹级武器的第四个特技——在造成物理与法术伤害后的3秒后,追加5%光属性伤害。
伤害不高,但是刚好可以打出隐身。
现身的一瞬间,易水回转好了的一个光爆,就炸开了其中一个盗贼玩家的身体。
看准了另外两个盗贼逃窜的方向,易水又是一个英勇跳跃追击了过去。
没砸中正中心,不过没关系。
回转好的大地震颤!
被易水用第二枚意外获得的技能强化点强化后的大地震颤,除了50点固定物理伤害外,还附带了0.5倍的物理攻击力伤害。
嘣!
大地震荡,两个盗贼的身上再次跳出伤害数字,化光而去。
至此,除了7个其他职业玩家,和一个残血盗贼,以及另外一个掌握了相位转移的盗贼,现场已然一片寂静。
从开始动手,到现在,不过才20多秒的时间。
袭杀者已然减员了一半。
而易水这边,团队里的其他九个人甚至都还在易水的吩咐下没有出手。
这也算是易水给自己的一次检验。
他想看看在常规状态下,自己现在的战力,能够同时对付多少个其他玩家。
而结果,还不算失望。
易水看着已然跑远了的两个盗贼,以及剩下的几个其他玩家,不由得有些无奈地摇了摇头,“就这?”
他之所以先杀盗贼,可不是因为同行相斥。
在所有职业的控制技能里面,盗贼的肾击最是迅捷好用。
而盗贼职业的皮又实在脆。
以少敌多的时候就是要先杀盗贼,防止被控制链控上。
其二就是法师,毕竟他们也脆而且还能加血。
易水一开始的一记圣矢以及一套的半远程法术技能,就赏给了两个法师玩家。
剩下的……
神官,唔,这里好像除了自己以外没有神官。
战士……二阶的战士职业除非把技能强化点用在了“冲锋”上,不然当前阶段的战士职业是没有硬控的。
而且战士职业属实硬,不容易秒。
游侠……二阶游侠的二阶技能“近卫”,或者被技能强化点加强后的“后跳”虽然都有眩晕效果,但有释放的限制条件——近身。
远程风筝单位主动靠近近战猛男?
所以,易水的目标很明确。
先杀盗贼,后杀法师。
只要这两个职业大部分覆灭,他们
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