第二百二十八章 摇摆摇摆【求月票】
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枪游侠是走哪路的啊,是荀子哥玩还是乌兹玩,我被搞晕了。”
“摇摆,就硬摇摆,RNG是不是没有别的战术了,一个圣枪游侠摇来摇去的,烦死了。”
“有一说一,在有了加里奥的情况下,圣枪游侠应该是乌兹玩的吧,不然加里奥去哪。”
“有道理,上局比赛乌兹的圣枪游侠玩得还不错,再来一局的话也没有问题,只是加里奥四保一圣枪游侠是不是有点不稳啊。”
别说是直播间的观众和现场的解说,就连红米教练也搞不懂RNG这一手是什么意思,但是无论RNG怎么进行摇摆,已经确定的几个英雄是不会变的,因此WE只能选择按部就班的进行BP。
为了让下路更好打一点,WE第二轮BP直接ban掉了下路的布隆和日女这两个强开的辅助,上一局乌兹的圣枪游侠就让大舅子玩的有点难受,小明的强开辅助玩得很溜,配合上乌兹强势的圣枪游侠,这对于WE下路双人组的威胁非常大。
因此WE想了一下,还不如直接把他ban掉算了,眼不见心不烦,反正打RNG禁一些开团的英雄总是没有错的。
RNG在第四手选择大树,将康特位给到了辅助,这个时候红米教练已经感觉到有点不妙了,但是为时已晚,他已经没有了应对的机会,WE还是按照之前的策略,选出猪妹和慎作为上野,来应对RNG这个强势的中野。
然后在红米教练和全场观众的注视下,RNG在最后的康特位上选出了卡萨丁这个英雄,顿时,所有人都露出惊讶的表情,原来RNG真的还是在摇摆。
“我知道,我就知道,RNG最后一手肯定要摇摆!”管泽元一副我看透了RNG套路的样子,他的语气非常自信。
“求求惹,别摇了,我都要被要晕了,加里奥和圣枪游侠到底是走哪路的。”记得无可奈何的说道,他的游戏理解本来就不是很好,RNG这样搞会显得他非常蠢。
“卧槽,这都能摇摆,摇摆可能会迟到,但是绝对不会缺席。”
“太艺术了,这就是摇摆的艺术吧!我服了,RNG真的牛逼!”
“哈哈哈哈,我就知道,他们一定会搞一下的,卡萨丁中单,这手隐藏的太深了。”
“不得不说,这两局RNG的摇摆真的是很好,从BP上就占据了一定的优势。”
“呔!吃我一记摇摆!”
“RNG真的是个摇摆队,圣枪游侠中下摇摆,加里奥居然也能中辅摇摆,绝了,摇摆队石锤。”
“不懂就问,荀子哥和乌兹的圣枪游侠谁的更强一点。”
最后一手选择卡萨丁是非常舒服的,其实卡萨丁并不是很好打沙皇,但也不是绝对不能打,只是前期会非常被动而已,后期卡萨丁就能无限进场了,卡萨丁怕的不是手长或者输出,而是致命的硬控。
荀若之所以要求最后一手再选择卡萨丁的原因就是这一点,如果一个控制非常多的阵容,卡萨丁是非常难以进场的,这对卡萨丁的要求非常高,可能一个不小心,被控到就会满盘皆输。
但是最后一手康特位选择卡萨丁还是非常舒服的,其实RNG还有不少选择,如果对面控制非常多,荀若还能选择飞机来应对,实在不行玩加里奥或者圣枪游侠也不是不行,反正摇摆就完事了。
进入比赛之后,RNG正常开局,在版本进入食草性打野的时候,一级团入侵就变得非常少了,但是RNG为了避免意外,还是在河道摆出一字长蛇阵进行防守,主要是想着不被WE打个出其不意。
其实战队之间的较量都是隐藏在一些细节里面,比如一团的应对,视野如何排布,中立资源的争夺和放弃,这些看似无关紧要的事情,其实就影响着比赛的胜负,细节决定成败在电子竞技领域也是适用的。
RNG对于细节的要求一直没有放松,这个赛季以来,他们五人在战术训练上下了很大的功夫,每天的战术会议,基本上所有人都不会缺席。
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枪游侠是走哪路的啊,是荀子哥玩还是乌兹玩,我被搞晕了。”
“摇摆,就硬摇摆,RNG是不是没有别的战术了,一个圣枪游侠摇来摇去的,烦死了。”
“有一说一,在有了加里奥的情况下,圣枪游侠应该是乌兹玩的吧,不然加里奥去哪。”
“有道理,上局比赛乌兹的圣枪游侠玩得还不错,再来一局的话也没有问题,只是加里奥四保一圣枪游侠是不是有点不稳啊。”
别说是直播间的观众和现场的解说,就连红米教练也搞不懂RNG这一手是什么意思,但是无论RNG怎么进行摇摆,已经确定的几个英雄是不会变的,因此WE只能选择按部就班的进行BP。
为了让下路更好打一点,WE第二轮BP直接ban掉了下路的布隆和日女这两个强开的辅助,上一局乌兹的圣枪游侠就让大舅子玩的有点难受,小明的强开辅助玩得很溜,配合上乌兹强势的圣枪游侠,这对于WE下路双人组的威胁非常大。
因此WE想了一下,还不如直接把他ban掉算了,眼不见心不烦,反正打RNG禁一些开团的英雄总是没有错的。
RNG在第四手选择大树,将康特位给到了辅助,这个时候红米教练已经感觉到有点不妙了,但是为时已晚,他已经没有了应对的机会,WE还是按照之前的策略,选出猪妹和慎作为上野,来应对RNG这个强势的中野。
然后在红米教练和全场观众的注视下,RNG在最后的康特位上选出了卡萨丁这个英雄,顿时,所有人都露出惊讶的表情,原来RNG真的还是在摇摆。
“我知道,我就知道,RNG最后一手肯定要摇摆!”管泽元一副我看透了RNG套路的样子,他的语气非常自信。
“求求惹,别摇了,我都要被要晕了,加里奥和圣枪游侠到底是走哪路的。”记得无可奈何的说道,他的游戏理解本来就不是很好,RNG这样搞会显得他非常蠢。
“卧槽,这都能摇摆,摇摆可能会迟到,但是绝对不会缺席。”
“太艺术了,这就是摇摆的艺术吧!我服了,RNG真的牛逼!”
“哈哈哈哈,我就知道,他们一定会搞一下的,卡萨丁中单,这手隐藏的太深了。”
“不得不说,这两局RNG的摇摆真的是很好,从BP上就占据了一定的优势。”
“呔!吃我一记摇摆!”
“RNG真的是个摇摆队,圣枪游侠中下摇摆,加里奥居然也能中辅摇摆,绝了,摇摆队石锤。”
“不懂就问,荀子哥和乌兹的圣枪游侠谁的更强一点。”
最后一手选择卡萨丁是非常舒服的,其实卡萨丁并不是很好打沙皇,但也不是绝对不能打,只是前期会非常被动而已,后期卡萨丁就能无限进场了,卡萨丁怕的不是手长或者输出,而是致命的硬控。
荀若之所以要求最后一手再选择卡萨丁的原因就是这一点,如果一个控制非常多的阵容,卡萨丁是非常难以进场的,这对卡萨丁的要求非常高,可能一个不小心,被控到就会满盘皆输。
但是最后一手康特位选择卡萨丁还是非常舒服的,其实RNG还有不少选择,如果对面控制非常多,荀若还能选择飞机来应对,实在不行玩加里奥或者圣枪游侠也不是不行,反正摇摆就完事了。
进入比赛之后,RNG正常开局,在版本进入食草性打野的时候,一级团入侵就变得非常少了,但是RNG为了避免意外,还是在河道摆出一字长蛇阵进行防守,主要是想着不被WE打个出其不意。
其实战队之间的较量都是隐藏在一些细节里面,比如一团的应对,视野如何排布,中立资源的争夺和放弃,这些看似无关紧要的事情,其实就影响着比赛的胜负,细节决定成败在电子竞技领域也是适用的。
RNG对于细节的要求一直没有放松,这个赛季以来,他们五人在战术训练上下了很大的功夫,每天的战术会议,基本上所有人都不会缺席。