【160】郡守张毅
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”
竟然只有三天的时间,他们竟然就可以来到五原郡了。
这个速度确实足够快了,但是,他们在等什么呢?竟然不主动进攻过来。
他们难道不知道,兵贵神速么。
就像现在,这些匈奴骑兵其实早已经到了,但是,他们竟然没有立刻进攻五原郡,而是选择了安营扎寨?
这特么的还是匈奴骑兵么,匈奴骑兵从来都是来如影去无踪。在这边打一波秋风,便快速地前往下一个地方。
匈奴骑兵厉害的地方是他们的机动力,而不是他们的正面进攻能力。
不过洪流的眼睛滴溜溜地一转,转念一想,便明白了其中的缘由。
这里毕竟是游戏世界,还是要以玩家的体验为主的。如果这个专门针对并州而起的大型独创剧情里,玩家们面对的敌人不仅强大,而起非常狡猾,知道懂得利用各种盲点,和玩家们玩游击战术,这样的游戏体验必然是极差的。
游戏公司甚至还会收到特种问题的解决要求。
所以,综上所述,匈奴骑兵还真得摆出一个营地来,与五原郡形成拉锯战的模式。
要知道,中原地区的“黄巾之乱”可是持续了整整八个月。“黄巾之乱”从2月份开始,到10月份基本结束。
后续还有一些小的起义军游荡,最后,这些起义军都被各大诸侯给瓜分走了,充实了自家的军团。
这么长的时间里,洪流相信,那座匈奴骑兵的营地一定会坚持到最后一刻。
在这之前,洪流就算是想突袭拿下它都是不可能的了,因为这是凌驾于游戏世界,属于智能光脑定义的的事实。
想通了缘由,洪流便不再多问匈奴骑兵的问题。。
【160】郡守张毅
随着等级的越来越高,玩家拥有的自由属性点也会不断增加。
理论上,如果玩家把所有的自由属性点都加到单一的属性上,玩家的这项属性值是可以突破天际的。
但是实际情况,却并不是这样。
当单一的属性,例如武力,在达到60点之后,每2点自由属性点才能提升1点武力;达到80点以后,每3点自由属性点才能提升1点武力;达到90点以后,更是有每4点自由属性点才能提升1点武力。
而玩家每级晋升到下一级所需要的经验是当前等级的平方乘以100,越到后面,玩家提升等级所需要的经验值越恐怖。
像不落皇权,他现在是17级,而他升级到18级所需要的经验却已经将近3万点。
所以,无限制地将所有的自由属性点都加在一种属性非常不明智,全面发展才能成为一个好的将军或者军师。
一般来说,这个属性值在80点为佳,即高级武将,进而向将军发展。
洪流的想法,其实就是成为一个将军。在前世,他便是一个将军。
甚至一个牛啤的将军,对一支军团的重要性。
武力高的武将,最大的作用便是单挑,在三国游戏里,单挑是胃肠重要的组成部分,也是三国游戏的一大特色。
在三国时期,上到诸侯,下到贫民,都十分崇拜个人英雄主义。两军对阵的时候,如果自家武将能够战胜、甚至是斩杀敌人的武将,是非常提升士气的,更是可以实现以少胜多、以弱击强的可能。
所以像吕布,就是非常吃香的,因为他的武力足够高,足够战胜一切敌人。
但是,只有牛啤的武将也是不够的,还需要牛啤的将军。
将军最大的特点其实是统军,军团主将的统帅越高,军团里士兵的属性越强。而且,牛啤的将军还能够有很多的战阵、兵法,更能够看破对方将军的战阵、兵法。
在一场战斗里,牛啤的武将或许会比牛啤的将军更厉害一点。但是在一场战争里,牛啤的将军绝对要碾压牛啤的武将。
在并州,最明显的便是张辽,张辽就是一个牛啤的将军,而非武将。
不过张辽此时正在雁门郡当县尉,和洪流隔了老远。
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竟然只有三天的时间,他们竟然就可以来到五原郡了。
这个速度确实足够快了,但是,他们在等什么呢?竟然不主动进攻过来。
他们难道不知道,兵贵神速么。
就像现在,这些匈奴骑兵其实早已经到了,但是,他们竟然没有立刻进攻五原郡,而是选择了安营扎寨?
这特么的还是匈奴骑兵么,匈奴骑兵从来都是来如影去无踪。在这边打一波秋风,便快速地前往下一个地方。
匈奴骑兵厉害的地方是他们的机动力,而不是他们的正面进攻能力。
不过洪流的眼睛滴溜溜地一转,转念一想,便明白了其中的缘由。
这里毕竟是游戏世界,还是要以玩家的体验为主的。如果这个专门针对并州而起的大型独创剧情里,玩家们面对的敌人不仅强大,而起非常狡猾,知道懂得利用各种盲点,和玩家们玩游击战术,这样的游戏体验必然是极差的。
游戏公司甚至还会收到特种问题的解决要求。
所以,综上所述,匈奴骑兵还真得摆出一个营地来,与五原郡形成拉锯战的模式。
要知道,中原地区的“黄巾之乱”可是持续了整整八个月。“黄巾之乱”从2月份开始,到10月份基本结束。
后续还有一些小的起义军游荡,最后,这些起义军都被各大诸侯给瓜分走了,充实了自家的军团。
这么长的时间里,洪流相信,那座匈奴骑兵的营地一定会坚持到最后一刻。
在这之前,洪流就算是想突袭拿下它都是不可能的了,因为这是凌驾于游戏世界,属于智能光脑定义的的事实。
想通了缘由,洪流便不再多问匈奴骑兵的问题。。
【160】郡守张毅
随着等级的越来越高,玩家拥有的自由属性点也会不断增加。
理论上,如果玩家把所有的自由属性点都加到单一的属性上,玩家的这项属性值是可以突破天际的。
但是实际情况,却并不是这样。
当单一的属性,例如武力,在达到60点之后,每2点自由属性点才能提升1点武力;达到80点以后,每3点自由属性点才能提升1点武力;达到90点以后,更是有每4点自由属性点才能提升1点武力。
而玩家每级晋升到下一级所需要的经验是当前等级的平方乘以100,越到后面,玩家提升等级所需要的经验值越恐怖。
像不落皇权,他现在是17级,而他升级到18级所需要的经验却已经将近3万点。
所以,无限制地将所有的自由属性点都加在一种属性非常不明智,全面发展才能成为一个好的将军或者军师。
一般来说,这个属性值在80点为佳,即高级武将,进而向将军发展。
洪流的想法,其实就是成为一个将军。在前世,他便是一个将军。
甚至一个牛啤的将军,对一支军团的重要性。
武力高的武将,最大的作用便是单挑,在三国游戏里,单挑是胃肠重要的组成部分,也是三国游戏的一大特色。
在三国时期,上到诸侯,下到贫民,都十分崇拜个人英雄主义。两军对阵的时候,如果自家武将能够战胜、甚至是斩杀敌人的武将,是非常提升士气的,更是可以实现以少胜多、以弱击强的可能。
所以像吕布,就是非常吃香的,因为他的武力足够高,足够战胜一切敌人。
但是,只有牛啤的武将也是不够的,还需要牛啤的将军。
将军最大的特点其实是统军,军团主将的统帅越高,军团里士兵的属性越强。而且,牛啤的将军还能够有很多的战阵、兵法,更能够看破对方将军的战阵、兵法。
在一场战斗里,牛啤的武将或许会比牛啤的将军更厉害一点。但是在一场战争里,牛啤的将军绝对要碾压牛啤的武将。
在并州,最明显的便是张辽,张辽就是一个牛啤的将军,而非武将。
不过张辽此时正在雁门郡当县尉,和洪流隔了老远。
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