Rider——赫克托耳
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能上升些许。
[保有技能]
军略:C+
并非一对一的作战,而是团体战斗中的战术有着敏锐的触觉,在我方对军宝具的使用和对方对军宝具的防御场合可以得到有利的补正。赫克托尔在防守战中,会额外得到更高的战术力。
重摆架势:B-
脱离战斗中的战场的能力。能让情况不利的战斗回到初始回合(第一回合),让技能的条件回到初始值。等级在B+的情况,连自身被附加的不利效果都可以得到一定程度的消除,并可进行微弱的HP与魔力的回复。但若是遭到A级即以上的干涉的话,这个技能的有效性会大大减低。
勇猛:B
将威压、混乱和迷惑等精神干涉无效化的能力。另外,也有让格斗伤害提高的效果。
[宝具]
勇气坚毅与荣耀之证
Defence’s Awareness
等级:C+
种类:对人宝具
范围:1
最大捕捉:1人
赫克托耳特征之一的,闪亮的头盔。头盔本身是特洛伊城外阿波罗神庙的祭品,希腊联军进攻的时候,被神庙的祭司保护出来并带给了赫克托耳。
只要是在有着光亮的情况,就能源源不断地生成可被使用的魔力。
同时,也可将魔力附着在作为武器的枪上,以获得近似于“魔力放出”的效果。将附着的魔力作为炮弹射出的话,能够有着低等级的对人宝具的输出能力。
在使用头盔生成的魔力的情况下,赫克托耳的耐久与敏捷将在判定时获得有利的加成。
贯穿信念不毁之极枪
Durlindana·giants
等级:B
种类:对人、对军宝具
范围:1-40
最大捕捉:50人
这传说中赫克托耳曾一度使用的投枪,据说能贯穿一切的事物。
相比起作为lancer职阶被召唤时的相同宝具,rider职阶的这一宝具比起物理上的破坏与贯穿更注重概念上的穿透。
在解放后,若要以
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能上升些许。
[保有技能]
军略:C+
并非一对一的作战,而是团体战斗中的战术有着敏锐的触觉,在我方对军宝具的使用和对方对军宝具的防御场合可以得到有利的补正。赫克托尔在防守战中,会额外得到更高的战术力。
重摆架势:B-
脱离战斗中的战场的能力。能让情况不利的战斗回到初始回合(第一回合),让技能的条件回到初始值。等级在B+的情况,连自身被附加的不利效果都可以得到一定程度的消除,并可进行微弱的HP与魔力的回复。但若是遭到A级即以上的干涉的话,这个技能的有效性会大大减低。
勇猛:B
将威压、混乱和迷惑等精神干涉无效化的能力。另外,也有让格斗伤害提高的效果。
[宝具]
勇气坚毅与荣耀之证
Defence’s Awareness
等级:C+
种类:对人宝具
范围:1
最大捕捉:1人
赫克托耳特征之一的,闪亮的头盔。头盔本身是特洛伊城外阿波罗神庙的祭品,希腊联军进攻的时候,被神庙的祭司保护出来并带给了赫克托耳。
只要是在有着光亮的情况,就能源源不断地生成可被使用的魔力。
同时,也可将魔力附着在作为武器的枪上,以获得近似于“魔力放出”的效果。将附着的魔力作为炮弹射出的话,能够有着低等级的对人宝具的输出能力。
在使用头盔生成的魔力的情况下,赫克托耳的耐久与敏捷将在判定时获得有利的加成。
贯穿信念不毁之极枪
Durlindana·giants
等级:B
种类:对人、对军宝具
范围:1-40
最大捕捉:50人
这传说中赫克托耳曾一度使用的投枪,据说能贯穿一切的事物。
相比起作为lancer职阶被召唤时的相同宝具,rider职阶的这一宝具比起物理上的破坏与贯穿更注重概念上的穿透。
在解放后,若要以
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