第0478章:唯一的难点
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箭塔。
连农夫、深渊,都完全失去控制,向那野猪BOSS攻去。
“唰!”
格挡-39。
农夫一斧头下去,野猪怪只掉39血。
但农夫身上,却跳出个“反伤-54”的伤害。
血量猛掉四分之一!
“嘭!”
格挡-41。
深渊也控制不住自己,向前跑两步,一拳砸下。
野猪BOSS掉41的血,他自己却掉了55点。
这就是这「密林掠食者」,最大的难点。
或者说,是唯一的难点。
40%血量时,这套技能连招!
这野猪BOSS在40%血量之前,不算简单,但也不难!
不简单,是因为这货实在是太硬了!
打不动不说,还会反伤。
说不难。
是因为这货,除了整数血量的技能外,并没有什么攻击技能。
只要推它的队伍,装备过得去,懂得它的技能机制、打法。
就可以一直处于“主动”之中。
打不过也可以跑,不会出什么危险。
只要输出够,慢慢磨,也能把它磨到40%血量!
但这40%血量的技能,却不是那么好应对的。
除了整数血量的“滚球”技能之外,他还会同时召唤七、八只小怪。
这已经有点难度了。
但最难的,还是他在“滚球”技能结束后,会释放一个技能。
这技能,不但有时间超长的“群体嘲讽”效果,强制玩家攻击它。
它本身,还会蜷缩起来。
持续时间内,增加防御,百分之百格挡,百分之百反伤。
一般玩家,吃了“滚球”和召小弟两个技能,已经手忙脚乱。
再吃这么个难缠技能,结果可想而知。
深渊前世,有九成半以上的队伍,都是在这个环节倒下的!
这也是深渊,一直没有轻敌的原因。
“唰!”
就在深渊思考间,农夫一直挥砍着斧子。
反伤-56。
反伤-61。
一个个伤害数字,从他身上跳出。
待第六斧子砍下。
反伤的伤害,清空农夫的生命值。
他倒在地上,化作尸体。
深渊不禁皱眉。
他早就知道,这野猪BOSS的群体嘲讽,持续时间很长。
反伤也很难缠。
但实际的情况,比他想象中的,还要麻烦一些。
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箭塔。
连农夫、深渊,都完全失去控制,向那野猪BOSS攻去。
“唰!”
格挡-39。
农夫一斧头下去,野猪怪只掉39血。
但农夫身上,却跳出个“反伤-54”的伤害。
血量猛掉四分之一!
“嘭!”
格挡-41。
深渊也控制不住自己,向前跑两步,一拳砸下。
野猪BOSS掉41的血,他自己却掉了55点。
这就是这「密林掠食者」,最大的难点。
或者说,是唯一的难点。
40%血量时,这套技能连招!
这野猪BOSS在40%血量之前,不算简单,但也不难!
不简单,是因为这货实在是太硬了!
打不动不说,还会反伤。
说不难。
是因为这货,除了整数血量的技能外,并没有什么攻击技能。
只要推它的队伍,装备过得去,懂得它的技能机制、打法。
就可以一直处于“主动”之中。
打不过也可以跑,不会出什么危险。
只要输出够,慢慢磨,也能把它磨到40%血量!
但这40%血量的技能,却不是那么好应对的。
除了整数血量的“滚球”技能之外,他还会同时召唤七、八只小怪。
这已经有点难度了。
但最难的,还是他在“滚球”技能结束后,会释放一个技能。
这技能,不但有时间超长的“群体嘲讽”效果,强制玩家攻击它。
它本身,还会蜷缩起来。
持续时间内,增加防御,百分之百格挡,百分之百反伤。
一般玩家,吃了“滚球”和召小弟两个技能,已经手忙脚乱。
再吃这么个难缠技能,结果可想而知。
深渊前世,有九成半以上的队伍,都是在这个环节倒下的!
这也是深渊,一直没有轻敌的原因。
“唰!”
就在深渊思考间,农夫一直挥砍着斧子。
反伤-56。
反伤-61。
一个个伤害数字,从他身上跳出。
待第六斧子砍下。
反伤的伤害,清空农夫的生命值。
他倒在地上,化作尸体。
深渊不禁皱眉。
他早就知道,这野猪BOSS的群体嘲讽,持续时间很长。
反伤也很难缠。
但实际的情况,比他想象中的,还要麻烦一些。