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第61章 独家引擎

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而说道剧情就是一个线性的一张图一张图过去,中间有些章节可以选择从哪边过去,会出现对应的战斗和地形。

接着就是角色的养成。白浩采用了32制的初始角色建模。

也就是说,一开始角色有32个点去增加体力,生命值,射击的精度,后坐力减小,还有枪械熟练度,还有一些非常规武器的熟练度。

而一开始招的兵也是一样,但是只有10个点数可以用。自己是可以无限上升等级的每次升级可以增加4个自由的属性点数,而在武器熟练度方面只要多使用,就能增加熟练度,也可以通过加点加快熟练地速度。

士兵有一个10级的门槛,,到了10级就需要经过晋升考试,20级同样的道理,但是士兵的等级上限是30级。

而到了10级以后晋升的士兵就是士官了,而自己每次可以带的士官不能够超过2名,而士官的战斗力以及指挥能力是比普通士兵强的。比如同样的分兵包抄,如果让士官带一部分的人去包抄的效果是大于全部都是士兵去包抄的效果的。而在战场上死亡的士兵看受伤程度会需要休息几场战斗,玩家是可以让那些受伤的士兵强制上场的,但是一旦强制上场,在结束后需要休息的时间更长,如果在上场作战再次死亡那么这个士兵就会永久的死亡进入牺牲者名单。

而武器白浩也增加了相当大的自由度,玩家可以自己调配武器的配件,通过军需官购买配件或者是直接在战斗中缴获。武器也是有耐久度的设定的,如果不及时在战斗以后保养,低耐久度的枪就会在下次出战的过程中出现卡壳的状态。

而这自由配枪也不是玩家主角的特权,自己手下的兵也是可以自由的装备武器的,还有他们能够携带的弹药,但是如果士兵在战场上死亡,那么武器就会丢失,在休息完成以后的士兵需要重新装备武器。

“这个掉枪是不是有点过分了?”吕泽楷根据白浩将的一边想一边说道。

“我们也想过,战场上肯定是会要死人的嘛,武器也会掉,但是战斗如果胜利了你也会获得相应的战利品嘛,枪只会越来越多。”白浩说道,“大致就是这样,你先把林一超他们做的素材拿去,然后做出来看一下吧。”

“行吧,我再多忙几天。”吕泽楷说道,“正好宋书文借来的人还没走,我让他们也分担一点工作量。”

“行,你去吧。”白浩说道。

几天后,宋书文也带来了好消息,tenx准备和自己这边合作了,他们会负责失忆之岛的联机服务器,但是相对的,tenx想减少对于自己这边付的钱。

“这个不是问题,对于这个游戏我觉得已经没哟再过分要钱这种准备了。”白浩说道,“我们的重心应该放在失忆之岛2和现在的士官突击战里面了。”

“士官突击战吕泽楷做的

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