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变强从三十一岁开始
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第435章:系统6.0更新完成!

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了许多,自由点奖励给的也更加的少,并且精细了。

  而且没有了针对操作判定的提示,这就需要陈洋今后自己判断判定成功的来源了。

  第三个是增加了判定的内容类型。

  这个就比较宽泛了。

  系统也没有给什么太细致的讲解。

  所以只能以后实践掌握规律了。

  但根据之前的经验来看,陈洋觉得大概率是自己的行为操作方面的角度。

  比方说:自己从来有用树叶擦过屁股,这个动作算从未做过的事。

  但与此同时,自己可以用树叶的正反两面,分别擦两次屁股,这样,本身同一件事,就变成了两件。

  这很可能就都算是从未做过的事了。

  如果是这样判定的话,那以此类推,好像自己每一件事,就都可以不断的玩出一些花样了。

  如果这个早点改动优化的话,那自己之前挑战的那些运动,可能就会获得更多的自由点了。

  当然,这些还只是陈洋根据字面的分析,一切还需要等到实践检验才行。

  最后的两条更新,是新增添的新内容。

  一个是‘兑换选项’中的新玩法。

  目前的兑换,自己只能兑换随机的技能,以及随机的天赋。

  但是这个新增添的兑换行业领域,让陈洋当场就惊呆了。

  因为这个新增加的行业领域兑换,简直就是一个BUG的兑换项目!

  如果说之前的兑换,是大海捞针看运气,随机到什么就是什么,那现在就是指向性的随机技能了。

  只要陈洋兑换一次行业领域,那它在下次兑换技能情况下,就可以百分百的随机到这个行业领域的技能!

  这是不是就很强。

  陈洋激动的看向了这个兑换的自由点价格。

  “卧槽!!!”

  人有时候就是不能高兴的太早。

  陈洋他目光有点呆滞。

  尼玛!



  一万自由点,兑换…一次?

  不是永久的?

  靠,怎么特么不去抢啊!

  陈洋彻底无语。

  如果需要这么贵的自由点为代价的话。

  好像忽然性价比就下降了一多半。

  这么贵的话,那就不能随便用了。

  玩意没弄好,感觉还不如全技能随机。

  陈洋无语……

  随后,他看向了最后的一个更新提示。