第050章 天堂世界
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名其妙地消失,还有的玩家战斗力300,却打不过一个战斗力只有100的弱者……
后来玩家们分析,这是因为增加了小说家的因素之后,一方面,游戏世界里的内容大大丰富,另一方面,世界观也陡然庞大了很多,有的小说家驾驭不了,所以一些地方照顾不到,而超级计算机也不是万能的,况且,有的东西根本就无法修复,所以才会BUG频出。
据说那时,有玩家甚至能被自己修炼的功法害死,也是奇葩到了极点。
当然,这都是二十年前的事情了。
那段被玩家称之为大混乱的时期,持续了两年,然后便得到了极大的改观。
创世纪游戏公司召开新闻发布会,对外声称,他们使用了更加先进的算法,解决了BUG频出的问题。
事实也正如他们所说,BUG逐渐消失,最后一篇关于BUG的帖子,是十四年前发表的,这帖子时不时被人挖坟挖出来,以示纪念。
“咋回事,天堂这是要完啊……”无论什么时候,游戏公司都是被玩家咒骂的存在。
“据说这不是个憋尿游戏,不到两个半小时就会结束,可惜啊,我才坚持了一个小时,在里面被渴死了,那种感觉,太痛苦了,如果坚持到关服多好……”
“得了吧,你现在看才过去半小时,在游戏里,那可是整整50个小时,两天多,还坚持到现在,你做梦呢。”
“唉,等到这个时候,就是想看看地狱模式中有没有首杀出现,这下歇菜了,还一分钟关服!”
每一款游戏都有三种难度模式,分别是享乐模式、正常模式、地狱模式。
享乐模式,顾名思义,选择这个难度的玩家基本都是进去享乐的,在这个模式下,任务很简单,当然,也很少有人费力做任务或者升级。百分之九十以上的玩家都选择单机不联网,纯粹就是进去吃喝玩乐,搜罗大把的美女和财富,享用游戏世界里的一切。
正常模式是一般玩家们的选择,多是与其他人联网,因为单机的奖励很少,玩家们有的单干,有的组队,跟随着游戏的主线,做任务升级,增强实力,最终通关。
在享乐模式和正常模式中,玩家可以选择单机或者联网,二者体验不同,单机就是自己跟游戏角色玩,联网则有玩家加入,有互动,变数自然也更多。
而且,在人物基础属性上,有极度高调、高调、正常三种设定,高调设定是随机增强人物各项原始属性的10%-30%,极度高调则是30%-50%,高调和极度高调的设定,需要消费一定的游戏积分或者游戏金币,才能选择。
至于地狱模式,是公认最变态的模式。
进入地狱模式的游戏玩家非常少,游戏界内的普遍结论,选择这种模式就是在自虐,浪费时间,事实也证明,只有那些极少数极少数的大神,才能在地狱模式中通关。
因为进入地狱模式的玩家,会忘记现实中的一切,是真正的沉浸式体验。
换言之,玩家根本不知道自己身处游戏之中,需要完全依靠自己的本能行事,任务线也极为简单,只有正反两条,而且是触发式的,关于任务线索或者道具的提示,则完全没有。
这还没完,在地狱模式中,只有一种人物设定,那就是低调,体力、力量、敏捷随机降低10%-50%,智力与精神随机降低0-5%,因为玩游戏跟智力有关,游戏公司认为降得太多,会影响玩家在游戏里的基本判断,5%以内,还是可以接受的。
最关键的是,地狱模式只有一条命,无法像另外两个模式一样,消耗积分或者金币买复活,所以,如果玩家在里面挂掉的话,就意味着以后再也不能进入这个游戏的地狱模式了。
鉴于以上这些变态的规则,通关地狱模式的奖励非常非常丰富,当然,再丰富大家也不会眼馋,因为在0.001%的概率下获得1000,与5%的概率下获得10,他们还是选择后者。
这不是买彩票,买彩票还有可能撞上大运,在地狱模式里,那0.001%都是奢望。
但是,绝大多数的玩家都喜欢看大神们玩。
每一款游戏的地狱模式完全通关影像,都极为火爆,被玩家们奉为经典,很多玩家会以上帝视角进
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名其妙地消失,还有的玩家战斗力300,却打不过一个战斗力只有100的弱者……
后来玩家们分析,这是因为增加了小说家的因素之后,一方面,游戏世界里的内容大大丰富,另一方面,世界观也陡然庞大了很多,有的小说家驾驭不了,所以一些地方照顾不到,而超级计算机也不是万能的,况且,有的东西根本就无法修复,所以才会BUG频出。
据说那时,有玩家甚至能被自己修炼的功法害死,也是奇葩到了极点。
当然,这都是二十年前的事情了。
那段被玩家称之为大混乱的时期,持续了两年,然后便得到了极大的改观。
创世纪游戏公司召开新闻发布会,对外声称,他们使用了更加先进的算法,解决了BUG频出的问题。
事实也正如他们所说,BUG逐渐消失,最后一篇关于BUG的帖子,是十四年前发表的,这帖子时不时被人挖坟挖出来,以示纪念。
“咋回事,天堂这是要完啊……”无论什么时候,游戏公司都是被玩家咒骂的存在。
“据说这不是个憋尿游戏,不到两个半小时就会结束,可惜啊,我才坚持了一个小时,在里面被渴死了,那种感觉,太痛苦了,如果坚持到关服多好……”
“得了吧,你现在看才过去半小时,在游戏里,那可是整整50个小时,两天多,还坚持到现在,你做梦呢。”
“唉,等到这个时候,就是想看看地狱模式中有没有首杀出现,这下歇菜了,还一分钟关服!”
每一款游戏都有三种难度模式,分别是享乐模式、正常模式、地狱模式。
享乐模式,顾名思义,选择这个难度的玩家基本都是进去享乐的,在这个模式下,任务很简单,当然,也很少有人费力做任务或者升级。百分之九十以上的玩家都选择单机不联网,纯粹就是进去吃喝玩乐,搜罗大把的美女和财富,享用游戏世界里的一切。
正常模式是一般玩家们的选择,多是与其他人联网,因为单机的奖励很少,玩家们有的单干,有的组队,跟随着游戏的主线,做任务升级,增强实力,最终通关。
在享乐模式和正常模式中,玩家可以选择单机或者联网,二者体验不同,单机就是自己跟游戏角色玩,联网则有玩家加入,有互动,变数自然也更多。
而且,在人物基础属性上,有极度高调、高调、正常三种设定,高调设定是随机增强人物各项原始属性的10%-30%,极度高调则是30%-50%,高调和极度高调的设定,需要消费一定的游戏积分或者游戏金币,才能选择。
至于地狱模式,是公认最变态的模式。
进入地狱模式的游戏玩家非常少,游戏界内的普遍结论,选择这种模式就是在自虐,浪费时间,事实也证明,只有那些极少数极少数的大神,才能在地狱模式中通关。
因为进入地狱模式的玩家,会忘记现实中的一切,是真正的沉浸式体验。
换言之,玩家根本不知道自己身处游戏之中,需要完全依靠自己的本能行事,任务线也极为简单,只有正反两条,而且是触发式的,关于任务线索或者道具的提示,则完全没有。
这还没完,在地狱模式中,只有一种人物设定,那就是低调,体力、力量、敏捷随机降低10%-50%,智力与精神随机降低0-5%,因为玩游戏跟智力有关,游戏公司认为降得太多,会影响玩家在游戏里的基本判断,5%以内,还是可以接受的。
最关键的是,地狱模式只有一条命,无法像另外两个模式一样,消耗积分或者金币买复活,所以,如果玩家在里面挂掉的话,就意味着以后再也不能进入这个游戏的地狱模式了。
鉴于以上这些变态的规则,通关地狱模式的奖励非常非常丰富,当然,再丰富大家也不会眼馋,因为在0.001%的概率下获得1000,与5%的概率下获得10,他们还是选择后者。
这不是买彩票,买彩票还有可能撞上大运,在地狱模式里,那0.001%都是奢望。
但是,绝大多数的玩家都喜欢看大神们玩。
每一款游戏的地狱模式完全通关影像,都极为火爆,被玩家们奉为经典,很多玩家会以上帝视角进
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