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第234章 做人不能太醉酒青牛【二更求订阅】

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》的时候。

  还有“我要这天再遮不住我眼,我要这地再埋不了我心,要这众生都明白我意…”出自哪本小说自然不用多言。

  《蜀山》也给网文圈留下了“做人不能太醉酒青牛”这样的佳话。

  老书虫心里都记得一清二楚!

  随着时间的流逝,这本书其实也会让现在的读者有些小小的不适应。

  一人称的小说,剧情简单,现实中没有什么狗血事情,女主角也只有一个,甚至都仅限于牵牵手。

  主角一直到最后都只是个一流玩家,总体实力不是游戏里面最NB的,好在特点鲜明,在法宝数量跟质量上面是当之无愧游戏第一。

  游戏终究是用来玩的,是用来调剂生活的。

  这才是网游的真谛!

  很多人都觉得自己没看过《蜀山剑侠传》原著小说可能会看不懂《蜀山》,其实这种想法大可不必。

  《蜀山》是完全基于《蜀山剑侠传》的内容,将想象力突破天际。

  没看过的读者只需要把了解游戏背景即可,当成是一部不同于任何时期任何游戏内容的网游小说也能获得非常出色的阅读体验!

  不少作者都把网游变得苦大仇深,重生之后依靠玩游戏来复仇或者来赚钱治疗妹妹、家人的疾病什么的。

  仿佛玩了游戏就能改变生活跟命运一样。

  轻松、幽默、随意的风格才是一个玩网游的好态度。

  原著小说里面的人物要么变成NPC,要么变成BOSS。

  飞剑、法宝、法术也有了等级跟数据跟属性克制。

  故事里面的剧情就变成了主线或者支线任务以及副本任务。

  秦川对于《蜀山》背景的计划只有他自己一个人清楚,沈旭他们都不知道秦川这厮竟然暗戳戳在谋划。

  他想要为《蜀山剑侠传》正名,想要将其打造成为东方版的《魔戒》!

  第一步当然就是造势。

  用一部大热的网络游戏小说来为其造势,应该是很少发生的事情。

  其次才是用现代化的手法进行改编,捋顺前后逻辑,平衡力量体系,修订设计框架,删改冗余情节。

  对于五百万字的小说而言是一项超级大工程!

  要是把原文搬过来的话,别说是网文圈读者了,就算是实体圈的读者也都很难看得下去。

  毕竟是成书于民国时期,对现代读者不太友好。

  等于秦川是连未来的作品都想好了,写完《蜀山》等情怀发酵,到时候再将修改版的《蜀山剑侠传》放出去收割情怀跟掌声。

  沈旭自己都被秦川给说服了,他摊开手说道:“等这几份授权办妥了,我就去跟华阅那边谈。至于什么时候发书不用太着急,你先把大纲跟开头写出来吧。”

  要是定一个截稿期,后面就会强行憋出开头来,效果肯定不好!

  秦川点头答应,他的确需要时间来梳理梳理《蜀山》这部小说。

  基础打好了,后续才能建起高楼大厦。

  “对了,蜀山到底是哪座山来着?”沈旭好奇极了,想了好一阵还真没想出来。