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第3章 你太弱了,还是先加点吧!

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直白一些,那就是活金属和死金属的区别。】
“活的金属!”
眼前的机械鲨尸体开始以肉眼可见的速度枯萎下去,直到吕落吸收掉所有的能量后,机械鲨的身体和金属就像是燃尽的余灰一样,消散了。
机械鲨的能量明显要比海带多的多,让吕落的能量总值来到了76点,足足提升了50。
“感觉很舒服,这个过程是分泌了很多多巴胺么?”
【别管那些无关紧要的事情了,高贵的S级序列-观察者永远不会告诉你,你现在该加点了。】
“加点……”
吕落自动忽略掉前面的信息提示,将注意力放在自己的个人属性和剩余的能量值上。
各项属性后面↑的符号,他已经看到了,可以向上提升么?还真是简单直白的功能。
简单思考一下属性的概念,力量大概率是影响伤害,敏捷是速度,体质是血量或者防御?
那么现在来说,伤害方面有武器弥补,体质可以提升容错率,但不能有实质性的改变,那么,提升最大的属性,毫无疑问是敏捷。
吕落把注意力集中在敏捷后面的↑上。
【1.2,1.3,1.4……】
敏捷开始以每0.1消耗2点能量的情况下稳步提升,这个过程不算慢,但也用了2-3分钟,一直到2.0,吕落一共用了18点能量。
“能量居然提升这么大?那我刚才为什么要花100能量去造一把刀?直接加点不是爆锤海带?”
【说的好像你刚才不造那把刀能活下来一样,异种会站在那里让你加完点再战斗吗?
你以为这是回合制游戏?我原本以为你是个聪明人,现在却蠢得令我窒息,如果能换宿主的话,我早就建议你砍掉重练了。】
行吧,说得好像也有点道理,如果不是情况紧急,他可能也不会合成出那把刀。
而2.0之后的敏捷,需要3点能量才能增加0.1,吕落也不犹豫,继续消耗30点,提升到3.0。
然后把剩下的能量拿出18点,把体质提升到2.0,保留了10点,用于融合者的临时使用。