061 要闭关了
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前予以答复——*月*日后我们两国可能处于非和平状态;
由此引起的后果将由*负责——可能的话我国将诉诸武力(这也可能是虚张声势的俗语);
这是我们万万不能容忍的——战争在即;
这是不友好的行动——这是敌视我们的行动,可能引起战争的行动;
是可忍孰不可忍——不打算忍了,要动手了。
悬崖勒马——想**X么?
勿谓言之不预也——准备棺材吧。
历史上,瓷国两次祭出必杀技“勿谓言之不预也”,分别是1962年9月22日《人民日报》社论《是可忍,孰不可忍》和1978年12月25日《人民日报》社论《我们的忍耐是有限度的》,对象是阿三和猴子,结果大家都知道。╮( ̄▽ ̄)╭
所以兔子里这段官方发言内容简单的翻译过来就是:“这次会议我们双方分歧很大,无法交流,对于一些关心的话题,双方无法达成协议,吵得很厉害,分歧依旧很大,我们两方目标暂时相距甚远,能坐下来谈就很好了,对于鹰酱提出的条件我们拒绝同意。”配合上吐舌头举板凳的兔子,双手拿着脑残片乱叫的鹰酱还是挺可爱的。
总之最后的结果是好的,鹰酱换回了自己的俘虏,而兔子如愿得到了将来能为种花家遮风挡雨的苹果树种子。
后半段就是《横空出世》里的片段,在兔子动画中,这一段为了节省成本将大部分的兔子都做成了3D,只需要简单的复制黏贴,一批兔子军团就出来了,徐行不是2D党也不是3D党,只是觉得2D中插入3D总有些违和,那些为了动态打斗效果的还好,单纯为了省钱和方便快捷而插入的,会使整个场景的质量下降几个层次。
既然现在有钱了那肯定得将质量把控好,不会再出现前世兔子中的卡顿,脱线,色差,配音不对口型,劣质3D化等问题。
写写删删足足写了三四个钟头,写剧本的重点不在于复制剧情,而是如何让动态的剧情变为静态的文字,如何能使这些文字生动起来。
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前予以答复——*月*日后我们两国可能处于非和平状态;
由此引起的后果将由*负责——可能的话我国将诉诸武力(这也可能是虚张声势的俗语);
这是我们万万不能容忍的——战争在即;
这是不友好的行动——这是敌视我们的行动,可能引起战争的行动;
是可忍孰不可忍——不打算忍了,要动手了。
悬崖勒马——想**X么?
勿谓言之不预也——准备棺材吧。
历史上,瓷国两次祭出必杀技“勿谓言之不预也”,分别是1962年9月22日《人民日报》社论《是可忍,孰不可忍》和1978年12月25日《人民日报》社论《我们的忍耐是有限度的》,对象是阿三和猴子,结果大家都知道。╮( ̄▽ ̄)╭
所以兔子里这段官方发言内容简单的翻译过来就是:“这次会议我们双方分歧很大,无法交流,对于一些关心的话题,双方无法达成协议,吵得很厉害,分歧依旧很大,我们两方目标暂时相距甚远,能坐下来谈就很好了,对于鹰酱提出的条件我们拒绝同意。”配合上吐舌头举板凳的兔子,双手拿着脑残片乱叫的鹰酱还是挺可爱的。
总之最后的结果是好的,鹰酱换回了自己的俘虏,而兔子如愿得到了将来能为种花家遮风挡雨的苹果树种子。
后半段就是《横空出世》里的片段,在兔子动画中,这一段为了节省成本将大部分的兔子都做成了3D,只需要简单的复制黏贴,一批兔子军团就出来了,徐行不是2D党也不是3D党,只是觉得2D中插入3D总有些违和,那些为了动态打斗效果的还好,单纯为了省钱和方便快捷而插入的,会使整个场景的质量下降几个层次。
既然现在有钱了那肯定得将质量把控好,不会再出现前世兔子中的卡顿,脱线,色差,配音不对口型,劣质3D化等问题。
写写删删足足写了三四个钟头,写剧本的重点不在于复制剧情,而是如何让动态的剧情变为静态的文字,如何能使这些文字生动起来。