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DOTA2之翻盘
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一百二十四:问题频发

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完美姿势,不然萧瑟能在这三个残血近战兵上线的时候,至少反补两个。

  双方又回到了同一起跑线上,TA领先了一个大药的小优势。总体来说,Ori对线ONE能把对线打成这样,已经是实力的体现了。

  最后看上路,先知虽然不是很好打凤凰,但保证自己的无解肥是没问题的,Sylar打职业这么久,“补刀机器”的外号可不是白叫的,很快就占据了补刀榜第一的位置。

  这么一圈看下来,VGP居然是三线小优?

  先别这么高兴,DOTA这个游戏可不仅仅是看对线。

  “给小树人墨涌了,冲他脸冲他脸!”Dy灵性给到树人墨涌,Sylar立即拉树人冲海民的脸,Fade只有一级而且学的是摔跤行家。

  墨涌炸脸,先知想配合墨客击杀海民。老十一哪能答应,直接D到敌军脸上释放了两级的烈火精灵。

  “好像杀不了啊。”攻速被减到极致的先知察觉不对,想后撤时已经来不及,边上的树林不知什么时候藏了个萨尔,电疗加身的先知被凤凰活活追死。

  Dy没有办法,走位过于靠前的他只能随之捐躯了。临死前想了想,他最终没有选择第一时间TP,因为HYM的萨尔已经到了两级,Dy不确定他是否学了瞥视,所以不想浪费一张TP。

  杀完人后的VG双酱油转战夜魇上路野区,发现了萧瑟在空闲之余拉的两波矿,遂叫船长过来清。

  萧瑟没办法只能干看着,己方的墨客和牛头来了也没用,现阶段根本打不过对面的双酱油。

  这就是磨合过的队伍和没有磨合过队伍之间的差距了,与个人能力无关,就是差在中期节奏。

  队友之间熟悉了就知道怎么打队友会舒服,或者怎么打才是自己舒服的节奏。这就是为什么有些队伍打法凶相,压制力极强,比如VP、TNC,有些队伍偏稳,擅打防守反击,比如OG、Wings,有些队伍喜欢四保一干架,比如IG、Liquid,还有些队伍就比较奇葩,各种风格都能驾驭,比如SPS。

  而VGP,能进Minor真的只是在靠个人能力在玩,真让他们去碰一碰训练有素的外国队还真不好说。