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第五十一章 世界游戏联合协会(求票)

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  10月1号,上午10点。

  一个令整个游戏界震动的事情发生了。

  全世界128个游戏产业发达的国家,联合成立了一个世界级的组织,世界游戏联合协会(简名:游联)。

  由于它是官方牵头,所以甫一出现便取缔了现有的所有民间组织,成为唯一获得认可的官方机构。

  它的职能,一共有以下几点:

  游戏审核:从今往后,所有游戏不经过游联审核,一律不准发行上架。从根本上杜绝了粗制滥造的圈钱游戏,让更多精品游戏得到更大的发展空间。

  (注:所有上架游戏收入30%归游联所有。)

  职业评定:游联出现后,现有的所有职业选手必须重新定级。新的定级不但代表着该职业选手的身价,还关系到他退役之后,每个月可以拿到多少补贴。

  (注:等级划分:一到九级及最高王者级)

  赛事承办:从此以后重大赛事皆由游联承办,赛事的费用由被选中的游戏公司和广告赞助商承担。

  赛事模式:团队战、个人战、公会战。

  赛事划分:S级、A级、B级、C级。

  S级:世界级大赛,每三年举办一次。参加方,各国国级联赛排名第一的公会,既定为国家代表队。

  A级:洲级荣耀杯,每年举办一次。共分为亚洲赛区,欧洲赛区,北美州赛区,南美洲赛区,非洲赛区,大洋洲赛区,六大赛区。

  (注:每年年末,洲级赛区排名前十,将组成全明星队伍,与其他五洲全明星队伍,进行全明星表演赛。)

  B级:国级联赛,每年举办两次。上下赛季综合积分,决定公会排名。世界级赛事开始前,三年赛季积分综合最高者,获得世界杯邀请函。每赛季结束,最后五名降级,由定级赛排名前五的公会代替。

  C级:定级赛,每年举办两次。经由淘汰赛、小组赛、半决赛、总决赛,决定最终排名。排名前五者可获得晋级资格,自动升入国级联赛。

  注1:所有赛事积分公式,公会战5:团队战3:个

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