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第一百三十章 游戏的变化

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活状态就丰富多了,武器不见了,可以选择空手、抚琴、吹箫等模式,由玩家自己选择。

  玩家还可以在角色的面板选择换装模式,商城会有不同的时装销售,从古装甚至现代装、晚礼服、婚纱都有,玩家的养成感会更强烈。

  没有上阵的角色也不会躺在卡牌库里,而是会出现在门派驻地的各个地方,会随机做自己的事情。

  玩家完全可以找令狐冲喝酒、听任盈盈弹琴、看黄蓉做菜……

  玩家还可以把空闲角色安排在一些功能性场所,可以起到一定的作用。

  比如胡青牛有助于炼丹,程灵素有助于草药种植,黄蓉放在厨房,每天补充体力的烧鸡可能会出现暴击……

  当然这些都是细节,需要梁永民他们用心去开发出来。

  除此之外,游戏的方方面面都有了不小的改变,玩法也更加丰富,更加有趣。

  显然他们有很用心地去设计。

  林松非常满意。

  “虽然是卡牌游戏,但是我们不能单纯以卡牌游戏去要求自己。

  像这样多一些RPG元素,会让玩家多一些惊喜,多一些养成的快感,也更加愿意投入到游戏当中。

  假如他们习惯了这些角色的存在,那么每天不登陆游戏都会不习惯。

  只要他们持续登录,不管如何,我们都是赚的。”

  林松认可地点点头,确实如此,所有游戏的目的都是为了在玩家入坑之后能够留住玩家,让他们继续玩下去。

  不管是因为美丽的风景还是因为丰富的玩法亦或是因为陪朋友一起玩,只要能够留住玩家,就是胜利。

  一个游戏不可能所有人都充钱玩,但是如果人少的话,氪金玩家玩的也没意思,自然也就没了充钱的欲望。

  所以如何掌握好其中的平衡就很重要了。

  这也是轻松科技一直在探索的问题。

  显然梁永民他们有很好地思考这个问题,并且得出来一个让林松相对满意的答案。

  华夏人都有一个武侠梦,对于金大师笔下的诸多角色更是耳熟能详,小龙女、王语嫣、乔峰、郭靖、黄蓉、五绝······哪一个都有属于自己的拥趸。

  游戏里能够上阵的角色不会太多,而卡牌角色却上千个,其中有不少玩家喜欢的角色无法出阵。

  梁永民他们这么设计,最大的改变就在于这些角色不再躺在卡牌库里,而是会随机出现在门派驻地的各个地方,随机做自己喜欢的事情,这就一下子变得生动许多了。

  玩家在战斗之余,在门派驻地还能够与这些角色有一些互动,感觉会完全不一样。

  至少比起其他死板的卡牌游戏,会有更大的吸引力。

  这个不仅需要奇思妙想,更需要非常丰富的细节,需要花上很多时间来设计开发,所以其他卡牌游戏才不愿意做这么多事。

  林松却非常喜欢他们的这个做法。

  “不错啊,我喜欢这样天马行空的设计。”

  梁永民笑笑,“这是他们几个的奇思妙想,以前我带过他们,也有很多想法。

  不过因为

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