41 招式的意义
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在获得替身的时候,他就已经知道,这些替身的力量是以他的力量为基础,以系统等级作为附加,最终化作替身的实际战力来呈现的。
可是这却无法解释另一个问题,那就是能力、或者说招式的问题!
原本罗的替身都是属于白板替身或者能力偏向体术之类的,诸如山本元柳斎重国的白打和剑道,Dio的嗨到不行流格斗术等等。
然而自从Dio完成进化,获得了一系列新能力之后,罗便终于是有机会研究这方面的事物了。
首先可以肯定的一点,那就是系统里的“进化”前后的差别,和他认知的或者说猜测的是有一些区别的。
在罗原本看来,Dio第一形态【嗨到不行的Dio】时,就已经是原作之中理论上最强时期的Dio才对。
然而实际上在使用之中他就发现,这个Dio别说是原本的替身世界暂停时间的能力,就算是作为身体基础的吸血鬼能力都完全没有展现!
当初除了会冲脸木大木大之外,Dio并没有什么特殊之处。
而进化之后拥有了吸血鬼的能力,又有了一个微妙而没什么用的时停,这才像是真正的Dio的感觉。
替身的形象虽然可以作为参考,但是系统里给与的分级,明显和实际情况是有些许不同的。
更不用说一些难以找到原型或者说参考的特殊替身,大概只有等样本更多之后才能理出一点规律。
不过在想明白了替身的一些本质之后,罗的目光却是回到了最初,令他陷入沉思的问题。
气化冷冻法!
在原作之中,讨伐Dio的几名波纹使者便有被这招一击秒杀,碎成一地冰屑的存在。
可是到了罗的手中,却是对付一个勇治都显得有些鸡肋,只能出其不意的造成一点限制作用,根本起不到什么决定性的杀伤效果。
究其原因的话,便是这气化冷冻法的招式原理,或者说使用方式就不是那么高大上,而是一种相当诡异且低效率的冰冻招式。
“是了……这才是真正的
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在获得替身的时候,他就已经知道,这些替身的力量是以他的力量为基础,以系统等级作为附加,最终化作替身的实际战力来呈现的。
可是这却无法解释另一个问题,那就是能力、或者说招式的问题!
原本罗的替身都是属于白板替身或者能力偏向体术之类的,诸如山本元柳斎重国的白打和剑道,Dio的嗨到不行流格斗术等等。
然而自从Dio完成进化,获得了一系列新能力之后,罗便终于是有机会研究这方面的事物了。
首先可以肯定的一点,那就是系统里的“进化”前后的差别,和他认知的或者说猜测的是有一些区别的。
在罗原本看来,Dio第一形态【嗨到不行的Dio】时,就已经是原作之中理论上最强时期的Dio才对。
然而实际上在使用之中他就发现,这个Dio别说是原本的替身世界暂停时间的能力,就算是作为身体基础的吸血鬼能力都完全没有展现!
当初除了会冲脸木大木大之外,Dio并没有什么特殊之处。
而进化之后拥有了吸血鬼的能力,又有了一个微妙而没什么用的时停,这才像是真正的Dio的感觉。
替身的形象虽然可以作为参考,但是系统里给与的分级,明显和实际情况是有些许不同的。
更不用说一些难以找到原型或者说参考的特殊替身,大概只有等样本更多之后才能理出一点规律。
不过在想明白了替身的一些本质之后,罗的目光却是回到了最初,令他陷入沉思的问题。
气化冷冻法!
在原作之中,讨伐Dio的几名波纹使者便有被这招一击秒杀,碎成一地冰屑的存在。
可是到了罗的手中,却是对付一个勇治都显得有些鸡肋,只能出其不意的造成一点限制作用,根本起不到什么决定性的杀伤效果。
究其原因的话,便是这气化冷冻法的招式原理,或者说使用方式就不是那么高大上,而是一种相当诡异且低效率的冰冻招式。
“是了……这才是真正的
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