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田野秋上佳音
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第449章 令人难免

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要是你选择一个手短的并且没有一个位移的英雄抓人,除非你和队友的配合和好,队友控制住或者牵制住了俩个人,不然你就是拥有鸿buff黏住那些没有位移的敌方英雄。

但这是非常考验团队配合的,在对于田野这个段位来说他们是没有任何配合,都是各打各的不会去考虑志愿或者让经济。

打野最好给队友优势,并且要在合适的时候召集队友打小龙或者主宰,这都是扩大优势的条件。而打野最起码的也要学会抓人,利用控制技能留下那些小脆皮再配合队友击杀,并且主动推塔……这都是一个合格的打野需要具备的。

而下路的辅助和射手也是需要考验的,一般来说敌方打野都会先去抓人多的地方,也就是各方的上路。拥有辅助和射手压着一个战士的分位,因为打野的快速发-育他会最先到四级,而这个游戏有一些英雄如果提前比别人到了四级就是逆天的存在。

比如说露娜、花木兰……

而当打野到了四级的时候,只要效率够高对面的等级最高也就只有三-级,虽然对面的射手和战士召唤师技能都没有丢掉,但打野来抓是有等级压制的,只要上路战士可以故意上去卖那么最少也可以留住一个人。

但战士要想留住人这也需要一些技巧的,并不是胡乱来直接上去。那等同于送死,而也会让打野来抓人变的没有任何一样,毕竟打野要想要对抗对面俩个满血但是等级低的还是有些困难的,刺客伤害高也是中后期才体现的,并且装备也要成型。

一般来说对面的上路和下路都喜欢压着战士在塔下打,而这个时候打野身上的红BUFF就可以很好的不让这俩个人回去,就算是丢掉了召唤师技能闪现也无济于事,毕竟红BUFF的粘人能力在前期作用还是很大的。

辅助最好要给射手做一些视野,就比如对面的也去辅助前期一定要过去逛逛,这样也可以搞清楚打野是红开还是蓝开。

要是红开就表明打野会优先来抓他们下路,要是这样他也会一直躲在草丛里面等待打野的前来,而这个时候聪明一点的射手也就会掉头就跑。而打野也知道既然自己被看到了,这一波抓人也就失败了。

辅助之所以成为‘带动全队’的关键因素在于,他可以保护我方的射手发-育,扼制对面的此刻来抓人。视线给到在关键的时候开启大招上去抗伤害,这就是一个合格的辅助应该做的。

“我说的这些你都还记得么?”此时哈莫雷冷冷的对着田野说着,这是前不久哈莫雷整理的笔记,这都是自己玩到现在的心得,当然有一些更高深的套路还不适合田野的段位哈莫雷就没说。

田野痴痴的点头,他怎么也忘不了那一天翻看哈莫雷的笔记的时候,犹如回到了高考之前,备战几堆复习资料时候的情景。

“大概我都理解了,但我还是有一点比

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