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田野秋上佳音
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第451章 耐心的等待

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先上好吗?”此时田野打字说着。

田野的队友打野是韩信,而韩信的机动性也是整个王者农药最高的,这可要比露娜上手和操作要小那么一点点,但俩个英雄都是考验操作的英雄。

看着对面的韩信在蓄势待发,田野也准备好使用一个骚操作了,这还是他前几天看职业联赛的那些大佬看到的。

达摩的机动性也是可观的,并且他也有一个小位移,而这个位移足够穿越很多王者峡谷的墙了,并且一技能的‘真言·无相’也有短暂的击飞效果,而击飞效果对方是不能够移动或者使用技能的,这和眩晕有着差不多的效果。

此时看着对面的射手和打野已经没有用之前的套路了,他们现在就想赶快的推塔并且去支援发-育。

“一技能、闪现、大招!”

这是田野在职业联赛看到的,一个玩达摩炉火纯青的职业玩家在幕后花絮的时候,耐心的教给那些想要玩达摩的人。不管是达摩的技能还是一些小细节那个职业玩家都讲的很细节。

但细节归细节,很多人看这些教程无不例外并不可能学到什么,这都是需要在实战之中训练总结出来的,哪怕是一个国服玩家告诉你怎么出装怎么技能加点,但你学会了这些都只是门面,只有你自己玩好才可以掌握这个英雄的精索。

所以说对于这种推塔类型的游戏,推塔固然是主要的,但前提是你在使用英雄的时候要对他们十分熟悉的掌握,技能的效果还有技能的CD冷却,这些都是需要拿捏的。

与别的小游戏不同,这里面并不是一味的射手站撸、坦克的无脑送、战士的无脑肉、法师的无脑刚、打野的无脑刷不同,五打五的配合是要在团战中发挥的淋漓精致,而并非这是你一个人的舞台。

这一次田野在用这一套连招的时候,他深呼吸冷静了下来,毕竟这一套的技能考验的是自己的手速和技能的衔接程度。

一技能的短暂击飞效果很短,而之所以先使用一技能闪现是因为,在一技能释放的时候他没有后摇也可以在使用技能的时候按召唤师技能,而当你一闪的时候你的范围内都是会被击飞的,这就极快的加大了你可以之后使用大招的机会。

毕竟有的英雄如果没有被直接眩晕,他是可以逃跑或者使用技能来反打的,而达摩使用这一套技能就是要加上队友的配合,打上对面一个措手不及。

一闪之后短暂的眩晕之后便是使用大招‘真言·普渡’,但这个技能的释放也是需要操作的,他只有把地方英雄踢在墙上的时候才会触发大招的二段。踢到敌人在墙上会触发大招的二段,而这个二段是附带斩杀的伤害的。

斩杀是按照对方的英雄血量来打出百分比的真实伤害的,顾名思义意思就是只要敌方英雄的血量越低斩杀或者是达摩大招的第二段伤害就会越大。

这样一来,达

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