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第363章 百万注册量

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但说实话,对比起此刻,那点市场只能算是冰山一角。

他突然无比庆幸,庆幸自己当初明智的选择了萧阳,明智的拒绝了其他公司的购买意向,明智的把这款从高丽打造出来的游戏带入了龙国。

龙国的人口基数,实在太大了。

虽然游戏文化方面还没有形成,游戏氛围同样没有高丽好,但这是一块巨大的市场,随着越来越多的游戏玩家出现,哪怕人数只是一个小小的占比,但依旧足够吊打整个高丽。

开服半小时,能够直接拿下一百万的注册量,这是一个难以想象的数据。

“大家不要高兴的太早,现在还不是笑的时候。”

在所有人松了口气的时候,黄山却已经一改往常嬉皮笑脸的习惯,满脸严肃的提醒在场所有人,眼看众人脸上都带着不解,黄山摇头:“你们别忘了,我们的游戏是由疲劳值设置的,玩家能不能接受,谁也不知道。”

这话一出,所有人顿时面色一变。

是啊,最大的问题还没到呢。

众所周知,一款游戏最牛逼的地方从来不在于游戏的注册数量,要说注册数量的话,传奇绝对是当之无愧的第一名,毕竟作为一款老游戏,成为第一名其实并不算什么奇怪的。

而真正检验一款游戏的地方,在于玩家在线数量。

虽然已经突破了百万注册数量,但玩家在线数量才是最关键的。

这个在线数量,不是你登陆就有的,而是登录之后还需要进行游戏超过一个小时的时间,才会增加一个在线数量,对于任何游戏来说,这才是最重要的东西。

所以,玩家数量多,只能证明游戏的宣传到位。

但在线数量,才是考较地下城与勇士未来的体量和质量。在这一方面,地下城与勇士有一个巨大的改动。

那就是…

疲劳值!

顾名思义,每一个角色都有自己的疲劳值,疲劳值一旦刷完,当天内将不能再进行副本。

也就是说,疲劳值的出现,直接限制了玩家的游戏时间。

就目前来说,无论是劲舞团、飞车之类的竞速游戏,

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